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Definições

O codec para codificar a faixa de vídeo. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de vídeo do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define a qualidade de vídeo em um modo VBR. Escolha "Personalizado" se você precisar definir um bitrate fixo (CBR).
Define uma resolução de saída do vídeo selecionando uma resolução a partir dos conjuntos predefinidos das resoluções mais populares ou inserindo manualmente uma resolução personalizada.

tod

TOD é um formato de gravação de vídeo de alta definição desenvolvido pela JVC é introduzido em 2007 com a série de filmadoras Everio GZ-HD7. Servindo como a contraparte HD do formato MOD de definição padrão, os arquivos TOD contém dados de transport stream MPEG-2 com vídeo H.264/AVC codificado em resoluções de até 1920x1080 entrelacado, combinados com áudio AC-3 (Dolby Digital). O formato foi desenvolvido conforme a JVC fazia a transição de sua linha de filmadoras Everio da definição padrão para alta definição, fornecendo um formato de gravação que equilibrava qualidade HD com tamanhos de arquivo práticos para os discos rigidos é cartoes de memória usados como mídia de gravação. Os arquivos TOD compartilham similaridades estruturais com o transport stream MPEG-2 usado em aplicações de transmissão, tornando-os compatíveis com muitas ferramentas de vídeo profissionais é de consumo que lidam com conteúdo de transport stream. A JVC organizou às gravações TOD dentro de uma estrutura de diretorio que inclui arquivos de metadados para gerenciamento de clips, espelhando a abordagem usada para arquivos MOD mas adaptada para parâmetros de conteúdo HD. O formato grava em taxas de bits suficientes para vídeo de consumo de alta definição, tipicamente variando de 15 a 27 Mbps dependendo da configuração de qualidade de gravação selecionada na câmera. Embora o TOD seja específico de produtos JVC é tenha sido eventualmente superado por formatos mais amplamente adotados como AVCHD, ele permanece relevante para proprietários de filmadoras JVC Everio HD que precisam acessar, editar ou converter suas filmagens gravadas usando software de vídeo moderno.
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rm

RM (RealMedia) é um formato de container multimídia proprietário desenvolvido pela RealNetworks a partir de 1997. O formato foi projetado especificamente para entrega de mídia via streaming pela internet, empacotando codecs RealVideo é RealAudio em um container otimizado para reprodução em baixa largura de banda. O RM se tornou um dos formatos de streaming dominantes no final dos anos 1990 é início dos anos 2000, quando o RealPlayer era um dos aplicativos de mídia mais amplamente instalados é a RealNetworks foi pioneira no conceito de streaming de vídeo com buffer antes da banda larga se tornar difundida. O formato usá codificação de taxa de bits constante é uma estrutura de container proprietária que suporta correção de erros antecipada, permitindo reprodução razoavelmente suave mesmo em conexoes dial-up não confiáveis. Os arquivos RM podem conter múltiplos fluxos em diferentes taxas de bits, habilitando a tecnologia SureStream que adapta a qualidade de reprodução a largura de banda) disponível em tempo real. O container suporta metadados para titulo, autor é informações de direitos autorais, é a RealNetworks desenvolveu os protocolos de streaming RTSP e PNA junto com o formato para entrega eficiente em rede. A compressão no RM era considerada impressionante para sua época, entregando vídeo assistivel em taxas de bits tão baixas quanto 20-30 kbps quando abordagens concorrentes tinham dificuldades. Embora o RealMedia tenha sido amplamente substituído por tecnologias modernas de streaming, os arquivos RM permanecem em acervos da era inicial da internet, incluindo organizações de noticias, instituições educacionais é bibliotecas de mídia que adotaram o RealMedia durante seu auge de popularidade.
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Como converter TOD para RM

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Selecione ou arraste e solte um vídeo em TOD para convertê-lo para o formato RM no seu computador, iPhone ou Android. Além disso, você pode fornecer um link de qualquer outro serviço on-line, como o Google Drive ou Dropbox.

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Agora o upload do seu vídeo terminou, e você pode começar a conversão de TOD para RM. Se necessário, mude o formato de saída para um dos 37 formatos de vídeo suportados. Depois disso, você pode adicionar mais vídeos para a conversão em lote.

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Se quiser, você pode personalizar configurações como resolução, qualidade, proporção e outras clicando no ícone de engrenagem. Aplique-as a todos os arquivos de vídeo se necessário e clique no botão "Converter" para iniciar o processo.

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Quando o seu vídeo for convertido e editado, você pode baixá-lo no seu Mac, PC ou outro dispositivo. Se necessário, salve o arquivo na sua conta do Dropbox ou Google Drive.

Sobre os formatos

TOD é um formato de gravação de vídeo de alta definição desenvolvido pela JVC é introduzido em 2007 com a série de filmadoras Everio GZ-HD7. Servindo como a contraparte HD do formato MOD de definição padrão, os arquivos TOD contém dados de transport stream MPEG-2 com vídeo H.264/AVC codificado em resoluções de até 1920x1080 entrelacado, combinados com áudio AC-3 (Dolby Digital). O formato foi desenvolvido conforme a JVC fazia a transição de sua linha de filmadoras Everio da definição padrão para alta definição, fornecendo um formato de gravação que equilibrava qualidade HD com tamanhos de arquivo práticos para os discos rigidos é cartoes de memória usados como mídia de gravação. Os arquivos TOD compartilham similaridades estruturais com o transport stream MPEG-2 usado em aplicações de transmissão, tornando-os compatíveis com muitas ferramentas de vídeo profissionais é de consumo que lidam com conteúdo de transport stream. A JVC organizou às gravações TOD dentro de uma estrutura de diretorio que inclui arquivos de metadados para gerenciamento de clips, espelhando a abordagem usada para arquivos MOD mas adaptada para parâmetros de conteúdo HD. O formato grava em taxas de bits suficientes para vídeo de consumo de alta definição, tipicamente variando de 15 a 27 Mbps dependendo da configuração de qualidade de gravação selecionada na câmera. Embora o TOD seja específico de produtos JVC é tenha sido eventualmente superado por formatos mais amplamente adotados como AVCHD, ele permanece relevante para proprietários de filmadoras JVC Everio HD que precisam acessar, editar ou converter suas filmagens gravadas usando software de vídeo moderno.
Desenvolvedor: JVC
Lançamento inicial: 2007
RM (RealMedia) é um formato de container multimídia proprietário desenvolvido pela RealNetworks a partir de 1997. O formato foi projetado especificamente para entrega de mídia via streaming pela internet, empacotando codecs RealVideo é RealAudio em um container otimizado para reprodução em baixa largura de banda. O RM se tornou um dos formatos de streaming dominantes no final dos anos 1990 é início dos anos 2000, quando o RealPlayer era um dos aplicativos de mídia mais amplamente instalados é a RealNetworks foi pioneira no conceito de streaming de vídeo com buffer antes da banda larga se tornar difundida. O formato usá codificação de taxa de bits constante é uma estrutura de container proprietária que suporta correção de erros antecipada, permitindo reprodução razoavelmente suave mesmo em conexoes dial-up não confiáveis. Os arquivos RM podem conter múltiplos fluxos em diferentes taxas de bits, habilitando a tecnologia SureStream que adapta a qualidade de reprodução a largura de banda) disponível em tempo real. O container suporta metadados para titulo, autor é informações de direitos autorais, é a RealNetworks desenvolveu os protocolos de streaming RTSP e PNA junto com o formato para entrega eficiente em rede. A compressão no RM era considerada impressionante para sua época, entregando vídeo assistivel em taxas de bits tão baixas quanto 20-30 kbps quando abordagens concorrentes tinham dificuldades. Embora o RealMedia tenha sido amplamente substituído por tecnologias modernas de streaming, os arquivos RM permanecem em acervos da era inicial da internet, incluindo organizações de noticias, instituições educacionais é bibliotecas de mídia que adotaram o RealMedia durante seu auge de popularidade.
Desenvolvedor: RealNetworks
Lançamento inicial: 1997