เครื่องมือแปลงไฟล์ TCR เป็น RGB
แปลงไฟล์ tcr ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
tcr
rgb
วิธีแปลง TCR เป็น RGB
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
TCR (Text Compression for Reader) เป็นรูปแบบอีบุ๊กข้อความบีบอัดที่พัฒนาโดย Barry Childress ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 สำหรับคอมพิวเตอร์พกพาตระกูล Psion Series 3 รูปแบบนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับแอปพลิเคชัน Reader3 ของ Childress ซึ่งเป็นโปรแกรมดูไฟล์ข้อความที่จำเป็นต้องบรรจุหนังสือขนาดใหญ่ลงในพื้นที่จัดเก็บที่จำกัดมากของ Psion — โดยปกติ 128 KB ถึง 2 MB ของหน่วยความจำที่ใช้ได้ TCR ใช้แผนการบีบอัดแบบ dictionary-based ที่พัฒนาจากรูปแบบ ZVR รุ่นก่อนหน้าโดย Ian Giddings โดยแทนที่ลำดับไบต์ซ้ำด้วยโทเค็นหนึ่งไบต์ที่อ้างอิงพจนานุกรมเฮดเดอร์ แนวทางที่ตรงไปตรงมานี้ให้อัตราการบีบอัดประมาณ 40-60% กับร้อยแก้วภาษาอังกฤษทั่วไป ในขณะที่ต้องการทรัพยากร CPU น้อยมากสำหรับการคลายการบีบอัด Psion Series 3 ทำงานบนโปรเซสเซอร์ NEC V30 ความเร็ว 3.84 MHz โดยไม่มีหน่วยประมวลผลจุดทศนิยม ดังนั้นค่าใช้จ่ายในการประมวลผลที่ต่ำของ TCR จึงจำเป็นสำหรับการอ่านแบบเปลี่ยนหน้าอย่างราบรื่น จุดเด่นสำคัญคือประสิทธิภาพการจัดเก็บที่โดดเด่นเทียบกับความเรียบง่าย — ผู้ใช้สามารถพกพานวนิยายหลายสิบเล่มบนการ์ด SSD แบบถอดได้ที่จุเพียงไม่กี่ร้อยกิโลไบต์ รูปแบบนี้พบชุมชนผู้ใช้ที่ทุ่มเทในหมู่ผู้ใช้ Psion ที่สร้างห้องสมุดวรรณกรรมบีบอัดสำหรับอ่านพกพาหลายปีก่อนที่สมาร์ทโฟนจะมีขึ้น แม้ว่าแพลตฟอร์ม Psion จะหายไปจากตลาดในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ไฟล์ TCR ยังคงสามารถเปิดและแปลงได้ด้วยเครื่องมืออีบุ๊กสมัยใหม่ และรูปแบบนี้เป็นตัวอย่างยุคแรกของเทคโนโลยีการอ่านบนมือถือที่สร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะจากยุคก่อนสมาร์ทโฟน
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ