เครื่องมือแปลงไฟล์ TAK เป็น W64
แปลงไฟล์ tak ของคุณให้เป็น w64 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
tak
w64
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
tak
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) เป็นโคเดกเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพประสิทธิภาพสูง สร้างโดยนักพัฒนาชาวเยอรมัน Thomas Becker โดยเวอร์ชันสาธารณะแรกเปิดตัวในปี 2007 เดิมชื่อ YALAC โปรเจกต์ถูกเปลี่ยนชื่อก่อนเปิดตัวและได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วในด้านอัตราส่วนการบีบอัดที่เทียบเท่าหรือเหนือกว่า FLAC ในขณะที่ถอดรหัสได้เร็วกว่าอย่างเห็นได้ชัด TAK รองรับเสียง PCM ที่ความลึกสูงสุด 24 บิตและอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 192 kHz ครอบคลุมตั้งแต่คุณภาพ CD ไปจนถึงมาสเตอร์สตูดิโอความละเอียดสูง จุดแข็งที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งคือความเร็วในการเข้ารหัส — แม้ที่การบีบอัดสูงสุด TAK เข้ารหัสได้เร็วกว่าโคเดกไม่สูญเสียคุณภาพคู่แข่งส่วนใหญ่ที่การตั้งค่าเริ่มต้น ตัวถอดรหัสก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน ทำให้การเล่นแบบเรียลไทม์ทำได้ง่ายบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่แรง การตรวจจับข้อผิดพลาดผ่าน CRC-32 checksum รับประกันความถูกต้องในระดับบิต สำคัญสำหรับการเก็บถาวร TAK ยังรองรับ embedded cue sheet และแท็ก APEv2 สำหรับการจัดระเบียบอัลบั้มหลายแทร็ก ข้อจำกัดหลักคือ TAK ยังคงเป็นซอร์สปิดและใช้ได้เฉพาะ Windows ซึ่งจำกัดการนำไปใช้ข้ามแพลตฟอร์ม สำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการบีบอัดและความเร็วบนระบบ Windows TAK เป็นหนึ่งในตัวเลือกไม่สูญเสียคุณภาพที่ดีที่สุด
อ่านเพิ่มเติม
w64
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง TAK เป็น W64
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) เป็นโคเดกเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพประสิทธิภาพสูง สร้างโดยนักพัฒนาชาวเยอรมัน Thomas Becker โดยเวอร์ชันสาธารณะแรกเปิดตัวในปี 2007 เดิมชื่อ YALAC โปรเจกต์ถูกเปลี่ยนชื่อก่อนเปิดตัวและได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วในด้านอัตราส่วนการบีบอัดที่เทียบเท่าหรือเหนือกว่า FLAC ในขณะที่ถอดรหัสได้เร็วกว่าอย่างเห็นได้ชัด TAK รองรับเสียง PCM ที่ความลึกสูงสุด 24 บิตและอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 192 kHz ครอบคลุมตั้งแต่คุณภาพ CD ไปจนถึงมาสเตอร์สตูดิโอความละเอียดสูง จุดแข็งที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งคือความเร็วในการเข้ารหัส — แม้ที่การบีบอัดสูงสุด TAK เข้ารหัสได้เร็วกว่าโคเดกไม่สูญเสียคุณภาพคู่แข่งส่วนใหญ่ที่การตั้งค่าเริ่มต้น ตัวถอดรหัสก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน ทำให้การเล่นแบบเรียลไทม์ทำได้ง่ายบนฮาร์ดแวร์ที่ไม่แรง การตรวจจับข้อผิดพลาดผ่าน CRC-32 checksum รับประกันความถูกต้องในระดับบิต สำคัญสำหรับการเก็บถาวร TAK ยังรองรับ embedded cue sheet และแท็ก APEv2 สำหรับการจัดระเบียบอัลบั้มหลายแทร็ก ข้อจำกัดหลักคือ TAK ยังคงเป็นซอร์สปิดและใช้ได้เฉพาะ Windows ซึ่งจำกัดการนำไปใช้ข้ามแพลตฟอร์ม สำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการบีบอัดและความเร็วบนระบบ Windows TAK เป็นหนึ่งในตัวเลือกไม่สูญเสียคุณภาพที่ดีที่สุด
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด