เครื่องมือแปลงไฟล์ SRF (RAW) เป็น WBMP
แปลงไฟล์ srf ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
srf
wbmp
วิธีแปลง SRF เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SRF (Sony RAW Format) เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะรุ่นแรกสุดที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Sony เปิดตัวในปี 2003 กับ Cyber-shot DSC-F828 และใช้กับกล้องคอมแพกต์ DSC-V3 ด้วย ไฟล์ SRF จับข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบที่ 12 บิตต่อแชนเนล เก็บรักษาข้อมูล Bayer-pattern ดิบจากเซ็นเซอร์ CCD ของกล้องก่อนการ demosaicing, ปรับไวท์บาลานซ์ หรือการบีบอัด DSC-F828 โดดเด่นด้วยเซ็นเซอร์ CCD แบบ 4 สี RGBE (แดง, เขียว, น้ำเงิน, มรกต) ที่ไม่เหมือนใคร — ความพยายามที่จะจับขอบเขตสีที่กว้างขึ้นด้วยการเพิ่มฟิลเตอร์สีที่สี่ที่เลื่อนไปทางสีฟ้าอมเขียว — และไฟล์ SRF จากกล้องนี้จัดเก็บข้อมูล mosaic 4 สีดิบที่จำเป็นสำหรับการใช้ประโยชน์จากการออกแบบเซ็นเซอร์ที่แหวกแนวนี้ รูปแบบใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะพร้อมแท็กเมตาดาต้าของ Sony ที่บันทึกพารามิเตอร์การรับแสง ตำแหน่งเลนส์ และการตั้งค่ากล้อง SRF ถูกแทนที่ด้วย SR2 และต่อมาเป็น ARW เมื่อ Sony ขยายไปสู่กล้องเปลี่ยนเลนส์ได้ด้วยระบบ Alpha DSLR ตั้งแต่ปี 2006 เป็นต้นไป ข้อดีอย่างหนึ่งคือการจับข้อมูลจากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง — อาร์เรย์ฟิลเตอร์สี 4 สีของ DSC-F828 เป็นการทดลองที่ไม่เหมือนใครในการออกแบบกล้องสำหรับผู้บริโภค และไฟล์ SRF เก็บรักษาข้อมูลดิบ 4 แชนเนลที่เปิดให้สำรวจขอบเขตสีขยายที่การออกแบบเซ็นเซอร์นี้ตั้งใจจะให้ โดยเฉพาะในช่วงสีฟ้าอมเขียวถึงเขียวที่เซ็นเซอร์ Bayer มาตรฐานมีช่องว่าง แม้ว่ารูปแบบจะไม่เป็นที่รู้จักมากนัก ไฟล์ SRF ยังสามารถประมวลผลได้: Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw และ RawTherapee ล้วนรองรับ SRF ทำให้ไฟล์ RAW ยุคแรกของ Sony ยังคงเข้าถึงได้สำหรับการประมวลผลสมัยใหม่
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น