SRF (RAW)からWBMPへのコンバーター

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SRFをWBMPへ変換する方法

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フォーマットについて

SRF(Sony RAW Format)は、2003年にCyber-shot DSC-F828で導入され、DSC-V3コンパクトカメラでも使用された、Sonyデジタルカメラの最初期の独自RAW画像フォーマットです。SRFファイルは、カメラのCCDセンサーからの未処理センサー読み出しを12ビット/チャンネルでキャプチャし、デモザイク、ホワイトバランス、圧縮処理前の生のベイヤーパターンデータを保持します。DSC-F828は、より広い色域を捉えるためにシアンシフトした第4の色フィルター要素を追加した独自の4色RGBE(赤、緑、青、エメラルド)CCDセンサー設計で注目されました。このカメラからのSRFファイルは、この非従来型センサーレイアウトを活用するために必要な生の4色モザイクデータを格納しています。フォーマットは、露出パラメータ、レンズ位置、カメラ設定を記録するSony固有のメタデータタグを持つ独自のコンテナ構造を使用しています。SRFは、2006年以降AlphaのDSLRシステムで交換レンズカメラに進出するにつれ、SR2、次いでARWに置き換えられました。利点の一つは、真に革新的なセンサー技術からのデータのキャプチャです — DSC-F828の4色フィルターアレイはコンシューマーカメラ設計におけるユニークな実験であり、SRFファイルは、このセンサー設計が提供することを意図した拡張色域、特に標準ベイヤーセンサーにギャップがあるシアン〜グリーン部分の探求を可能にする生の4チャンネルデータを保持しています。フォーマットの希少性にもかかわらず、SRFファイルは処理可能です。Adobe Camera Raw、dcraw、LibRaw、RawTherapeeすべてがSRFをサポートしており、これらの初期のSony RAWファイルが最新の処理でアクセス可能です。
開発元: Sony
初回リリース: 2003
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。
開発元: WAP Forum
初回リリース: 1998