เครื่องมือแปลงไฟล์ SD2 เป็น WAV

แปลงไฟล์ sd2 ของคุณให้เป็น wav ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

sd2

Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
อ่านเพิ่มเติม

wav

WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SD2 เป็น WAV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wav หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wav ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
ผู้พัฒนา: Digidesign (now Avid Technology)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988
WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
ผู้พัฒนา: Microsoft and IBM
เผยแพร่ครั้งแรก: สิงหาคม 1991

SD2 ถึง WAV คะแนนคุณภาพ

3.8 (193 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!