SD2 naar WAV converter
Converteer online gratis uw sd2- naar wav-bestanden
sd2
wav
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
sd2
Sound Designer II (SD2) is één professioneel audioformaat gecreeerd door Digidesign rond 1988 als opvolger van het oorspronkelijke Sound Designer-formaat. Meer dan één decennium lang was SD2 het standaard uitwisselingsformaat in professionele opnamestudio's, vooral op Macintosh-systemen. Het slaat ongecomprimeerde lineaire PCM-audio op tot 24-bit resolutie bij samplefrequenties die in professionele productie worden gebruikt (44,1, 48, 88,2 en 96 kHz). Één onderscheidend technisch kenmerk is de afhankelijkheid van de klassieke Mac OS resource fork voor cruciale metadata — samplefrequentie, bitdiepte en kanaalconfiguratie — terwijl audiodata in de datafork wordt bewaard. Dit ontwerp werkte elegant binnen het Mac-ecosysteem maar creeerde portabiliteitsproblemen wanneer bestanden naar Windows of Unix werden verplaatst. Één belangrijk voordeel was de SD2-ondersteuning voor meerdere kanalen in één enkel bestand en nauwe integratie met de Pro Tools-bewerkingsomgeving, wat non-destructieve op regio's gebaseerde bewerking mogelijk maakte. Het formaat bevatte ook luspunten en markeringen, waardoor het waardevol was voor samplebibliotheken. Naarmate Avid Technology Pro Tools richting WAV en AIFF verschoof, nam het SD2-gebruik af, maar miljoenen legacy-sessiearchieven bevatten nog SD2-bestanden die af en toe conversie vereisen.
lees meer
wav
WAV (Waveform Audio File Format) is één ongecomprimeerde audiocontainer die gezamenlijk is ontwikkeld door Microsoft en IBM, voor het eerst gepubliceerd in augustus 1991 samen met Windows 3.1. Gebouwd op het Resource Interchange File Format (RIFF), slaat WAV audiodata op — meestal als lineaire pulse-code modulation (LPCM) — samen met metadata die samplefrequentie, bitdiepte en kanaalaantal beschrijven. Deze eenvoudige structuur heeft WAV tot de de facto standaard gemaakt voor ongecomprimeerde audio op Windows en één universeel geaccepteerd uitwisselingsformaat op vrijwel elk besturingssysteem, elke audio-editor en elke mediaspeler. WAV-bestanden in cd-kwaliteit gebruiken 16-bit samples bij 44,1 kHz stereo, terwijl professionele workflows routinematig 24-bit of 32-bit float samples gebruiken bij frequenties tot 192 kHz. Één groot voordeel is nulverliesgetrouwheid: omdat standaard WAV geen compressie toepast, zijn de opgeslagen data één exacte digitale weergave van de oorspronkelijke opname, waardoor het de voorkeurskeuze is voor mastering en archivering. WAV ondersteunt ook ingebedde metadata via INFO- en BWF-chunks, waardoor tijdstempels en productienotities mogelijk zijn. De voornaamste afweging is bestandsgrootte — één minuut cd-kwaliteit stereo neemt ruwweg 10 MB in beslag — en de 32-bit RIFF-structuur legt één limiet van 4 GB op, hoewel RF64 dat plafond opheft.
lees meer
Hoe converteert u een SD2 naar WAV
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies wav of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw wav-bestand downloaden
Over de formaten
Sound Designer II (SD2) is één professioneel audioformaat gecreeerd door Digidesign rond 1988 als opvolger van het oorspronkelijke Sound Designer-formaat. Meer dan één decennium lang was SD2 het standaard uitwisselingsformaat in professionele opnamestudio's, vooral op Macintosh-systemen. Het slaat ongecomprimeerde lineaire PCM-audio op tot 24-bit resolutie bij samplefrequenties die in professionele productie worden gebruikt (44,1, 48, 88,2 en 96 kHz). Één onderscheidend technisch kenmerk is de afhankelijkheid van de klassieke Mac OS resource fork voor cruciale metadata — samplefrequentie, bitdiepte en kanaalconfiguratie — terwijl audiodata in de datafork wordt bewaard. Dit ontwerp werkte elegant binnen het Mac-ecosysteem maar creeerde portabiliteitsproblemen wanneer bestanden naar Windows of Unix werden verplaatst. Één belangrijk voordeel was de SD2-ondersteuning voor meerdere kanalen in één enkel bestand en nauwe integratie met de Pro Tools-bewerkingsomgeving, wat non-destructieve op regio's gebaseerde bewerking mogelijk maakte. Het formaat bevatte ook luspunten en markeringen, waardoor het waardevol was voor samplebibliotheken. Naarmate Avid Technology Pro Tools richting WAV en AIFF verschoof, nam het SD2-gebruik af, maar miljoenen legacy-sessiearchieven bevatten nog SD2-bestanden die af en toe conversie vereisen.
WAV (Waveform Audio File Format) is één ongecomprimeerde audiocontainer die gezamenlijk is ontwikkeld door Microsoft en IBM, voor het eerst gepubliceerd in augustus 1991 samen met Windows 3.1. Gebouwd op het Resource Interchange File Format (RIFF), slaat WAV audiodata op — meestal als lineaire pulse-code modulation (LPCM) — samen met metadata die samplefrequentie, bitdiepte en kanaalaantal beschrijven. Deze eenvoudige structuur heeft WAV tot de de facto standaard gemaakt voor ongecomprimeerde audio op Windows en één universeel geaccepteerd uitwisselingsformaat op vrijwel elk besturingssysteem, elke audio-editor en elke mediaspeler. WAV-bestanden in cd-kwaliteit gebruiken 16-bit samples bij 44,1 kHz stereo, terwijl professionele workflows routinematig 24-bit of 32-bit float samples gebruiken bij frequenties tot 192 kHz. Één groot voordeel is nulverliesgetrouwheid: omdat standaard WAV geen compressie toepast, zijn de opgeslagen data één exacte digitale weergave van de oorspronkelijke opname, waardoor het de voorkeurskeuze is voor mastering en archivering. WAV ondersteunt ook ingebedde metadata via INFO- en BWF-chunks, waardoor tijdstempels en productienotities mogelijk zijn. De voornaamste afweging is bestandsgrootte — één minuut cd-kwaliteit stereo neemt ruwweg 10 MB in beslag — en de 32-bit RIFF-structuur legt één limiet van 4 GB op, hoewel RF64 dat plafond opheft.