เครื่องมือแปลงไฟล์ RW2 (RAW) เป็น SGI
แปลงไฟล์ rw2 ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
rw2
sgi
วิธีแปลง RW2 เป็น SGI
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RW2 เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Panasonic Lumix เปิดตัวในปี 2008 พร้อมกับ Lumix DMC-G1 — กล้องมิเรอร์เลสระบบ Micro Four Thirds รุ่นแรกของโลก — และใช้ในสายผลิตภัณฑ์ Lumix ทั้งหมดรวมถึง S-series แบบฟูลเฟรม ไฟล์ RW2 จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ CMOS ของกล้องที่ความละเอียด 12 บิตหรือ 14 บิตในรูปแบบ Bayer mosaic ดั้งเดิม จัดเก็บในคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมตัวเลือกการบีบอัดแบบ lossy หรือ lossless ขึ้นอยู่กับรุ่นกล้อง รูปแบบนี้บันทึกเมตาดาต้าอย่างละเอียดผ่านแท็ก MakerNote เฉพาะของ Panasonic รวมถึงการระบุเลนส์สำหรับเลนส์ดั้งเดิมและเลนส์ดัดแปลง, เวอร์ชันเฟิร์มแวร์ของตัวกล้องและเลนส์, ข้อมูลกันสั่นจากระบบ Dual I.S. ของ Panasonic และการตั้งค่า Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V และอื่นๆ) ไฟล์ RW2 จากรุ่นที่เน้นวิดีโอเช่นซีรีส์ GH ยังบันทึกบริบทการตั้งค่าสำหรับความสามารถด้านวิดีโอที่ได้รับการยอมรับ แม้ว่าไฟล์ RAW จะเป็นภาพนิ่งก็ตาม กล้อง Panasonic เป็นผู้บุกเบิกนวัตกรรมหลายอย่าง — ระบบ AF แบบ contrast-detect, การโฟกัส DFD (Depth from Defocus) และ Dual Native ISO — และรูปแบบ RW2 เก็บรักษาข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเหล่านี้ระหว่างการประมวลผลหลังถ่าย ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเชื่อมโยงกับนวัตกรรมด้านภาพของ Panasonic: ไฟล์ RW2 จากกล้องอย่าง GH5 และ S1H เก็บรักษาเอาต์พุตเซ็นเซอร์จากตัวกล้องที่อยู่ที่จุดตัดระหว่างภาพนิ่งและภาพยนตร์ ซึ่งมีคุณค่าสำหรับช่างภาพแบบไฮบริด รูปแบบนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, DxO, โปรแกรมแปลง RAW ที่ใช้ SILKYPIX ของ Panasonic, dcraw และ RawTherapee
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ