เครื่องมือแปลงไฟล์ RAF (RAW) เป็น RGB

แปลงไฟล์ raf ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RAF เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RAF (RAW Format) เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Fujifilm เปิดตัวในปี 2000 พร้อมกับ FinePix S1 Pro และยังคงใช้ต่อเนื่องตลอดสายผลิตภัณฑ์กล้องมิเรอร์เลส X-series และระบบมีเดียมฟอร์แมต GFX ไฟล์ RAF จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ภาพของ Fujifilm — โดยเฉพาะเซ็นเซอร์ SuperCCD, EXR และ X-Trans — ที่ความละเอียด 12 หรือ 14 บิตต่อแชนเนล เก็บรักษาข้อมูลโทนสีและสีทั้งหมดก่อนการประมวลผลในกล้อง สิ่งที่ทำให้ RAF โดดเด่นในบรรดารูปแบบ RAW คืออาร์เรย์ฟิลเตอร์สี X-Trans ของ Fujifilm: แทนที่จะใช้รูปแบบ Bayer RGGB ขนาด 2x2 มาตรฐานที่ผู้ผลิตรายอื่นเกือบทั้งหมดใช้ X-Trans ใช้รูปแบบ 6x6 แบบกึ่งสุ่มที่กระจายตัวอย่างสีอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น ลด moire และสีเพี้ยนโดยไม่ต้องใช้ optical low-pass filter ไฟล์ RAF จากเซ็นเซอร์ X-Trans ต้องใช้อัลกอริทึม demosaicing เฉพาะที่แตกต่างจากการประมวลผล Bayer มาตรฐาน รูปแบบนี้จัดเก็บเมตาดาต้าที่ครอบคลุมรวมถึงโหมด Film Simulation ของ Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros และอื่นๆ ที่ได้แรงบันดาลใจจากฟิล์มอนาล็อก), การตั้งค่าเอฟเฟกต์เกรน, โหมด dynamic range และข้อมูลแก้ไขเลนส์สำหรับเลนส์ Fujinon XF และ XC ข้อดีอย่างหนึ่งคือมรดก Film Simulation — ความเชี่ยวชาญด้านอิมัลชันฟิล์มหลายทศวรรษของ Fujifilm ส่งผลต่อวิทยาศาสตร์สีที่ฝังอยู่ในเมตาดาต้า RAF และช่างภาพสามารถสลับระหว่างการเรนเดอร์สไตล์ฟิล์มต่างๆ ระหว่างการประมวลผลหลังถ่ายได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ ไฟล์ RAF ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, X RAW Studio ของ Fujifilm เอง, dcraw, RawTherapee และโปรแกรมประมวลผล RAW หลักอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Fujifilm
เผยแพร่ครั้งแรก: 2000
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990