เครื่องมือแปลงไฟล์ PLASMA เป็น SVG

แปลงไฟล์ plasma ของคุณให้เป็น svg ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PLASMA เป็น SVG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ svg หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ svg ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PLASMA เป็นรูปแบบเทียมแบบโพรซีเจอรัลที่สร้างขึ้นใน ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพโอเพนซอร์สที่ John Cristy เผยแพร่ครั้งแรกที่ DuPont เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 แทนที่จะจัดเก็บข้อมูลพิกเซลในไฟล์ รูปแบบ PLASMA จะสร้างภาพพลาสมาแบบแฟรกทัลขึ้นมาตามอัลกอริทึมโดยใช้เทคนิค midpoint displacement แบบเรียกซ้ำ: มุมทั้งสี่ของภาพจะถูกกำหนดสีแบบสุ่ม จากนั้นจุดกึ่งกลางของแต่ละด้านและจุดศูนย์กลางจะได้รับสีที่ประมาณค่าพร้อมการรบกวนแบบสุ่ม กระบวนการนี้จะเรียกซ้ำจนกว่าทุกพิกเซลจะถูกเติมเต็ม ผลลัพธ์คือลวดลายสีที่เปลี่ยนแปลงอย่างนุ่มนวลคล้ายเมฆ ซึ่งไม่ซ้ำกันในแต่ละครั้งที่สร้าง ภาพ PLASMA ถูกเรียกใช้ผ่านไวยากรณ์บรรทัดคำสั่งของ ImageMagick (เช่น convert -size 640x480 plasma: output.png) และเอาต์พุตสามารถบันทึกเป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ใดก็ได้ที่รองรับ พารามิเตอร์การสร้าง — ค่า seed, ความลึกของการเรียกซ้ำ และ color space — สามารถควบคุมเพื่อสร้างผลลัพธ์ตั้งแต่เกรเดียนต์สีพาสเทลอ่อนๆ ไปจนถึงลวดลายคอนทราสต์สูงที่สดใส ข้อดีอย่างหนึ่งคือประโยชน์ด้านความคิดสร้างสรรค์: ภาพ PLASMA เหมาะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสังเคราะห์พื้นผิว, การสร้างพื้นหลัง, displacement map สำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติ และการสร้างวัสดุแบบโพรซีเจอรัลในเวิร์กโฟลว์พัฒนาเกมและศิลปะดิจิทัล การผสานรวมกับไปป์ไลน์ประมวลผลของ ImageMagick ยังมอบข้อดีเพิ่มเติม — ภาพพลาสมาที่สร้างขึ้นสามารถส่งผ่านการดำเนินการประมวลผลภาพที่หลากหลายของ ImageMagick ได้โดยตรง (การปรับสี, การบิดเบือน, การคอมโพสิต, มอร์โฟโลยี) โดยไม่ต้องมีไฟล์ I/O ระหว่างกลาง
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990
SVG (Scalable Vector Graphics) คือรูปแบบภาพเวกเตอร์ที่สร้างขึ้นบน XML พัฒนาโดย World Wide Web Consortium (W3C) โดยมีข้อกำหนดเวอร์ชัน 1.0 ตีพิมพ์เป็น Recommendation เมื่อวันที่ 4 กันยายน 2001 ต่างจากรูปแบบเวกเตอร์แบบไบนารี SVG อธิบายรูปร่าง, เส้นทาง, ข้อความ, การไล่สี, ฟิลเตอร์ และแอนิเมชันใน XML markup ที่อ่านได้โดยมนุษย์ ซึ่งสามารถเขียนในตัวแก้ไขข้อความ, ประมวลผลด้วยภาษาสคริปต์ และจัดรูปแบบด้วย CSS รูปแบบนี้รองรับทั้งองค์ประกอบเวกเตอร์ (เส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยมที่กำหนดโดยพิกัดทางคณิตศาสตร์) และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ พร้อมการโต้ตอบผ่านการจัดการเหตุการณ์ JavaScript และแอนิเมชันแบบประกาศผ่าน SMIL หรือ CSS transitions SVG ถูกเรนเดอร์โดยเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน ทำให้เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับกราฟิกที่เป็นอิสระจากความละเอียดบนเว็บ — ตั้งแต่ไอคอนและโลโก้ไปจนถึงการแสดงภาพข้อมูลเชิงโต้ตอบและภาพประกอบแบบมีแอนิเมชัน จุดเด่นหลักคือความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างไม่จำกัด: กราฟิก SVG คงความคมชัดสมบูรณ์แบบบนจอแสดงผลทุกชนิด ตั้งแต่จอ DPI ต่ำไปจนถึงหน้าจอ Retina ที่มีความละเอียดสูงพิเศษ เพราะการเรนเดอร์คำนวณจากเรขาคณิตแทนที่จะเป็นพิกเซล ลักษณะที่เป็นข้อความให้จุดแข็งหลักอีกประการ — เนื้อหา SVG สามารถทำดัชนีโดยเครื่องมือค้นหา, เข้าถึงได้โดยโปรแกรมอ่านหน้าจอ และปรับเปลี่ยนผ่าน DOM ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เทคโนโลยีเว็บมาตรฐาน ข้อกำหนด W3C ที่ใช้งานอยู่ยังคงพัฒนาต่อไปพร้อมกับความสามารถของแพลตฟอร์มเว็บสมัยใหม่ รักษาตำแหน่งของ SVG ในฐานะรูปแบบเวกเตอร์ที่จำเป็นสำหรับการออกแบบเว็บแบบตอบสนอง
ผู้พัฒนา: W3C
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 กันยายน 2001

การแปลงที่เกี่ยวข้อง