เครื่องมือแปลงไฟล์ PLASMA เป็น PPM
แปลงไฟล์ plasma ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
plasma
ppm
วิธีแปลง PLASMA เป็น PPM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PLASMA เป็นรูปแบบเทียมแบบโพรซีเจอรัลที่สร้างขึ้นใน ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพโอเพนซอร์สที่ John Cristy เผยแพร่ครั้งแรกที่ DuPont เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 แทนที่จะจัดเก็บข้อมูลพิกเซลในไฟล์ รูปแบบ PLASMA จะสร้างภาพพลาสมาแบบแฟรกทัลขึ้นมาตามอัลกอริทึมโดยใช้เทคนิค midpoint displacement แบบเรียกซ้ำ: มุมทั้งสี่ของภาพจะถูกกำหนดสีแบบสุ่ม จากนั้นจุดกึ่งกลางของแต่ละด้านและจุดศูนย์กลางจะได้รับสีที่ประมาณค่าพร้อมการรบกวนแบบสุ่ม กระบวนการนี้จะเรียกซ้ำจนกว่าทุกพิกเซลจะถูกเติมเต็ม ผลลัพธ์คือลวดลายสีที่เปลี่ยนแปลงอย่างนุ่มนวลคล้ายเมฆ ซึ่งไม่ซ้ำกันในแต่ละครั้งที่สร้าง ภาพ PLASMA ถูกเรียกใช้ผ่านไวยากรณ์บรรทัดคำสั่งของ ImageMagick (เช่น convert -size 640x480 plasma: output.png) และเอาต์พุตสามารถบันทึกเป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ใดก็ได้ที่รองรับ พารามิเตอร์การสร้าง — ค่า seed, ความลึกของการเรียกซ้ำ และ color space — สามารถควบคุมเพื่อสร้างผลลัพธ์ตั้งแต่เกรเดียนต์สีพาสเทลอ่อนๆ ไปจนถึงลวดลายคอนทราสต์สูงที่สดใส ข้อดีอย่างหนึ่งคือประโยชน์ด้านความคิดสร้างสรรค์: ภาพ PLASMA เหมาะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสังเคราะห์พื้นผิว, การสร้างพื้นหลัง, displacement map สำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติ และการสร้างวัสดุแบบโพรซีเจอรัลในเวิร์กโฟลว์พัฒนาเกมและศิลปะดิจิทัล การผสานรวมกับไปป์ไลน์ประมวลผลของ ImageMagick ยังมอบข้อดีเพิ่มเติม — ภาพพลาสมาที่สร้างขึ้นสามารถส่งผ่านการดำเนินการประมวลผลภาพที่หลากหลายของ ImageMagick ได้โดยตรง (การปรับสี, การบิดเบือน, การคอมโพสิต, มอร์โฟโลยี) โดยไม่ต้องมีไฟล์ I/O ระหว่างกลาง
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด