เครื่องมือแปลงไฟล์ PIX เป็น XBM
แปลงไฟล์ pix ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pix
xbm
วิธีแปลง PIX เป็น XBM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PIX เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Alias Research (ต่อมาเปลี่ยนเป็น Alias|Wavefront แล้วถูกซื้อโดย Autodesk) ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 สำหรับใช้กับซอฟต์แวร์แอนิเมชัน 3 มิติและการสร้างโมเดลบนเวิร์กสเตชัน Silicon Graphics ไฟล์ PIX จัดเก็บข้อมูลภาพ RGB แบบ 24 บิตที่ไม่บีบอัดในรูปแบบสแกนไลน์เรียงต่อกัน โดยมีเฮดเดอร์ขนาดเล็กที่ระบุเพียงความกว้างและความสูงของภาพ PIX เป็นรูปแบบเอาต์พุตดั้งเดิมของเอนจินเรนเดอร์ของ Alias ใช้สำหรับจัดเก็บเฟรมแต่ละเฟรมของแอนิเมชัน 3 มิติและภาพนิ่งจากซอฟต์แวร์ที่ต่อมาพัฒนาเป็น Maya — หนึ่งในเครื่องมือสร้างเนื้อหา 3 มิติที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์วงการบันเทิง การออกแบบของรูปแบบนี้สะท้อนลำดับความสำคัญของการเรนเดอร์ระดับมืออาชีพ: ความเร็วในการเขียนเฟรมระหว่างการเรนเดอร์แบบแบตช์, ความแม่นยำของพิกเซลโดยไม่มีอาร์ติแฟกต์จากการบีบอัด และความเข้ากันได้กับ framebuffer ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ในห้องคอมโพสิตระดับมืออาชีพในยุคนั้น ข้อดีของ PIX คือมรดกด้านไปป์ไลน์การเรนเดอร์ — ไฟล์สามารถอ่านได้โดยเครื่องมือทั่ววงการ VFX และแอนิเมชัน และลำดับภาพ PIX จากยุค Alias เป็นทรัพย์สินปฐมภูมิที่ไม่สามารถทดแทนได้จากผลงานบุกเบิกด้านแอนิเมชันคอมพิวเตอร์ ความเรียบง่ายของรูปแบบให้ประโยชน์ในทางปฏิบัติอีกประการ: ไม่มีภาระจากการบีบอัด ความซับซ้อนของเมตาดาต้า หรือการแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ ทำให้อ่านและเขียนไฟล์ PIX ด้วยโค้ดเพียงเล็กน้อย ไฟล์ PIX ได้รับการสนับสนุนจาก ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือคอมโพสิตระดับมืออาชีพต่างๆ
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม