เครื่องมือแปลงไฟล์ PIX เป็น XPM

แปลงไฟล์ pix ของคุณให้เป็น xpm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PIX เป็น XPM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xpm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xpm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PIX เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Alias Research (ต่อมาเปลี่ยนเป็น Alias|Wavefront แล้วถูกซื้อโดย Autodesk) ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 สำหรับใช้กับซอฟต์แวร์แอนิเมชัน 3 มิติและการสร้างโมเดลบนเวิร์กสเตชัน Silicon Graphics ไฟล์ PIX จัดเก็บข้อมูลภาพ RGB แบบ 24 บิตที่ไม่บีบอัดในรูปแบบสแกนไลน์เรียงต่อกัน โดยมีเฮดเดอร์ขนาดเล็กที่ระบุเพียงความกว้างและความสูงของภาพ PIX เป็นรูปแบบเอาต์พุตดั้งเดิมของเอนจินเรนเดอร์ของ Alias ใช้สำหรับจัดเก็บเฟรมแต่ละเฟรมของแอนิเมชัน 3 มิติและภาพนิ่งจากซอฟต์แวร์ที่ต่อมาพัฒนาเป็น Maya — หนึ่งในเครื่องมือสร้างเนื้อหา 3 มิติที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์วงการบันเทิง การออกแบบของรูปแบบนี้สะท้อนลำดับความสำคัญของการเรนเดอร์ระดับมืออาชีพ: ความเร็วในการเขียนเฟรมระหว่างการเรนเดอร์แบบแบตช์, ความแม่นยำของพิกเซลโดยไม่มีอาร์ติแฟกต์จากการบีบอัด และความเข้ากันได้กับ framebuffer ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ในห้องคอมโพสิตระดับมืออาชีพในยุคนั้น ข้อดีของ PIX คือมรดกด้านไปป์ไลน์การเรนเดอร์ — ไฟล์สามารถอ่านได้โดยเครื่องมือทั่ววงการ VFX และแอนิเมชัน และลำดับภาพ PIX จากยุค Alias เป็นทรัพย์สินปฐมภูมิที่ไม่สามารถทดแทนได้จากผลงานบุกเบิกด้านแอนิเมชันคอมพิวเตอร์ ความเรียบง่ายของรูปแบบให้ประโยชน์ในทางปฏิบัติอีกประการ: ไม่มีภาระจากการบีบอัด ความซับซ้อนของเมตาดาต้า หรือการแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ ทำให้อ่านและเขียนไฟล์ PIX ด้วยโค้ดเพียงเล็กน้อย ไฟล์ PIX ได้รับการสนับสนุนจาก ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือคอมโพสิตระดับมืออาชีพต่างๆ
ผู้พัฒนา: Alias Research
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985
XPM (X PixMap) เป็นรูปแบบภาพสีสำหรับ X Window System พัฒนาโดย Arnaud Le Hors ที่ GROUPE BULL เริ่มตั้งแต่ปี 1989 เป็นตัวสืบต่อแบบสีจากรูปแบบ XBM ที่เป็นขาวดำ เช่นเดียวกับ XBM ไฟล์ XPM เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของสตริงอักขระ โดยสตริงเฮดเดอร์ระบุความกว้าง ความสูง จำนวนสี และอักขระต่อพิกเซล สตริงกำหนดสีแมปรหัสอักขระไปยังค่าสี (รองรับชื่อสี X11 เลขฐานสิบหก RGB และประเภทสีสัญลักษณ์เช่น 'background' และ 'foreground') และสตริงพิกเซลเข้ารหัสแต่ละแถวเป็นลำดับรหัสอักขระที่จัดดัชนีพาเลตสี การแสดง ASCII art นี้ทำให้ภาพ XPM อ่านได้ด้วยตาเปล่า — มักสามารถเห็นเนื้อหาภาพได้โดยตรงในข้อความของไฟล์ซอร์ส รูปแบบนี้ผ่านสามรุ่น — XPM1 (1989 เข้ากันได้กับ X10) XPM2 (ไวยากรณ์ที่เรียบง่ายขึ้น) และ XPM3 (1991 เวอร์ชันปัจจุบันที่มีไวยากรณ์ static char* และการกำหนดสีขยาย) XPM เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับไอคอนแอปพลิเคชัน X Window หน้าจอเปิด ปุ่ม pixmap และองค์ประกอบ UI ที่มีธีมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อดีประการหนึ่งคือประโยชน์รวมของการเป็นทั้งไฟล์ซอร์ส C ที่ถูกต้องและภาพสี — ไฟล์ XPM สามารถคอมไพล์เข้าในแอปพลิเคชัน แก้ไขในตัวแก้ไขข้อความ ประมวลผลด้วยเครื่องมือข้อความ และควบคุมเวอร์ชันได้ ในขณะที่รองรับสูงสุด 256 สีพร้อมความโปร่งใส (โดยใช้คีย์เวิร์ดสี 'None') การพึ่งพา XPM ของระบบนิเวศ X11 ทำให้ได้รับการรองรับจากเครื่องมืออย่างกว้างขวาง สามารถจัดการไฟล์ XPM ได้ด้วยชุดเครื่องมือ X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP และเว็บเบราว์เซอร์ (การรองรับดั้งเดิม)
ผู้พัฒนา: Arnaud Le Hors / GROUPE BULL
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989