ตัวแปลง PFM เป็น RGF

เปลี่ยนจาก PFM เป็นรูปแบบ RGF ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ไม่ต้องติดตั้ง

ทำการแปลงทั้งหมดในเบราว์เซอร์

ผลลัพธ์รวดเร็ว

การแปลง PFM เป็น RGF มักเสร็จในไม่กี่วินาที

ทุกอุปกรณ์

แปลง PFM เป็น RGF จากเดสก์ท็อป แล็ปท็อป แท็บเล็ต หรือมือถือ

วิธีแปลง PFM เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PFM (Portable Float Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบทศนิยมลอยตัวที่คิดค้นโดย Paul Debevec ราวปี 2001 ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพไดนามิกเรนจ์สูงด้วยความเรียบง่ายของตระกูลรูปแบบ Netpbm PFM ขยายปรัชญา PBM/PGM/PPM — เฮดเดอร์ขั้นต่ำ ข้อมูลดิบ ไม่มีการบีบอัด — ไปสู่ตัวอย่างทศนิยมลอยตัว IEEE 32 บิต ให้การเข้าถึงค่าพิกเซล HDR โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้ารหัสของรูปแบบอย่าง OpenEXR หรือช่วงที่จำกัดของ RGBE ใน Radiance HDR โครงสร้างไฟล์เรียบง่ายอย่างจงใจ — magic number สองตัวอักษร ('Pf' สำหรับระดับสีเทา 'PF' สำหรับสี) ความกว้างและความสูงในบรรทัดถัดไป ตัวบ่งชี้สเกล/ลำดับไบต์ (ลบสำหรับ little-endian บวกสำหรับ big-endian โดยขนาดระบุตัวคูณสเกล) จากนั้นข้อมูล float 32 บิตดิบสำหรับแต่ละพิกเซล ไฟล์ PFM จัดเก็บหนึ่ง float ต่อพิกเซลสำหรับระดับสีเทาหรือสาม float (RGB) ต่อพิกเซลสำหรับสี โดยไม่มีการบีบอัด ช่องอัลฟา หรือเมทาดาทา รูปแบบนี้เกิดจากชุมชนวิจัยการถ่ายภาพ HDR ที่งานของ Debevec ด้านการให้แสงจากภาพและ light stage capture ต้องการวิธีที่เรียบง่ายและชัดเจนในการจัดเก็บค่า radiance ทศนิยมลอยตัวเชิงเส้น ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์สำหรับข้อมูล HDR — สามารถอ่านและเขียน PFM ได้ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดในภาษาใด ๆ ที่รองรับ IEEE float โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี การยอมรับอย่างกว้างขวางในชุมชนวิจัยคอมพิวเตอร์วิชันและการถ่ายภาพเชิงคำนวณเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — มาตรฐานเปรียบเทียบ optical flow (Middlebury) ชุดข้อมูลการประมาณความลึก และการจับภาพ radiance field มักใช้ PFM สามารถใช้งานรูปแบบนี้ได้ด้วย ImageMagick, OpenCV, HDR Shop และ Luminance HDR
ผู้พัฒนา: Paul Debevec
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง PFM เป็น RGF?

ข้อมูล PFM แบบ floating-point เฉพาะทางเกินไป การแปลงเป็น RGF ทำให้อ่านได้ทั่วไป

โปรแกรมอะไรเปิดไฟล์ RGF ได้?

ไฟล์ RGF เปิดได้ในซอฟต์แวร์ LEGO Mindstorms สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม NXT/EV3

อะไรทำให้ RGF เป็นรูปแบบเป้าหมายที่ดี?

RGF เป็นจอแสดงผลหุ่นยนต์ LEGO ขาวดำ ความละเอียดเล็ก

ข้อมูล PFM ปลอดภัยระหว่างการแปลงไหม?

ใช่ — ข้อมูลจะถูกลบทันทีหลังแปลง

ขั้นตอนการแปลงรวดเร็วไหม?

ใช่ — มักเสร็จในไม่กี่วินาที