เครื่องมือแปลงไฟล์ ORF (RAW) เป็น WBMP

แปลงไฟล์ orf ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง ORF เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ORF (Olympus RAW Format) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องดิจิทัลของ Olympus (ปัจจุบันคือ OM Digital Solutions) เปิดตัวในปี 2000 พร้อมกับ E-10 และใช้ต่อเนื่องตลอดสาย Micro Four Thirds ทั้ง OM-D และ PEN ไฟล์ ORF จับภาพข้อมูลดิบ 12 บิตหรือ 14 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ Four Thirds หรือ Micro Four Thirds ชนิด Live MOS หรือ CCD โดยรักษาข้อมูล Bayer-pattern mosaic ทั้งหมดก่อนการเดมอไซอิ้ง ลดสัญญาณรบกวน หรือประมวลผลสี ฟอร์แมตนี้ใช้คอนเทนเนอร์เฉพาะของ Olympus ที่จัดเก็บข้อมูลดิบด้วยการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล ควบคู่กับภาพตัวอย่าง JPEG ฝังตัวหลายภาพ เมทาดาทา EXIF อย่างละเอียด และแท็ก MakerNote ของ Olympus ที่เข้ารหัสการตั้งค่า Art Filter พารามิเตอร์ระบบกันสั่นในตัวกล้อง ผลการตรวจจับใบหน้า/ดวงตา และข้อมูลโหมดการถ่ายภาพเชิงคำนวณ ORF ได้วิวัฒนาการผ่านเซ็นเซอร์ Olympus หลายรุ่น ตั้งแต่ CCD Four Thirds 4 ล้านพิกเซลรุ่นแรกจนถึงเซ็นเซอร์แบบ stacked กว่า 20 ล้านพิกเซลในกล้อง OM System ปัจจุบัน และฟอร์แมตนี้ได้ปรับตัวรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ขณะยังคงความเข้ากันได้ย้อนหลังกับซอฟต์แวร์ประมวลผล จุดเด่นประการหนึ่งคือคุณสมบัติระยะชัดของระบบ Micro Four Thirds — ไฟล์ ORF จากเซ็นเซอร์ขนาดเล็กกว่านี้ให้ระยะชัดลึกมากกว่าที่รูรับแสงเทียบเท่าเมื่อเปรียบเทียบกับฟูลเฟรม ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบแท้จริงสำหรับการถ่ายภาพมาโคร ภูมิทัศน์ และการเดินทาง ที่ต้องการความคมชัดทั่วทั้งเฟรม การรองรับซอฟต์แวร์ที่กว้างขวางเป็นอีกข้อดี — ไฟล์ ORF ใช้งานได้กับ Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw และ RawTherapee
ผู้พัฒนา: Olympus
เผยแพร่ครั้งแรก: 2000
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998