Konwerter plików ORF (RAW) do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie orf do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
orf
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie ORF do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
ORF (Olympus RAW Format) to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty cyfrowe Olympus (obecnie OM Digital Solutions), wprowadzony w 2000 roku z lustrzanką cyfrową E-10 i kontynuowany w całej linii bezlusterkowców Micro Four Thirds OM-D i PEN. Pliki ORF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy Live MOS lub CCD systemu Four Thirds lub Micro Four Thirds, zachowując kompletne dane mozaiki Bayera przed jakimkolwiek demozaikowaniem, redukcją szumów czy przetwarzaniem kolorów. Format wykorzystuje kontener specyficzny dla Olympusa, który przechowuje surowe dane z kompresją bezstratną wraz z wieloma osadzonymi podglądami JPEG, rozbudowanymi metadanymi EXIF i znacznikami MakerNote Olympusa kodującymi ustawienia Art Filter, parametry stabilizacji wewnątrzkorpusowej, wyniki detekcji twarzy/oczu i informacje o trybach fotografii obliczeniowej. Jedną z zalet są cechy głębi ostrości systemu Micro Four Thirds: pliki ORF z tych mniejszych matryc zapewniają większą głębię ostrości przy równoważnych przysłonach w porównaniu z pełną klatką — rzeczywista zaleta w fotografii makro, krajobrazowej i podróżniczej, gdzie ostrość w całym kadrze ma znaczenie. Szerokie wsparcie przetwarzania to kolejna mocna strona — pliki ORF są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw i RawTherapee.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.