เครื่องมือแปลงไฟล์ GSM เป็น SD2

แปลงไฟล์ gsm ของคุณให้เป็น sd2 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง GSM เป็น SD2

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sd2 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sd2 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

GSM 06.10 (Full Rate) เป็นตัวแปลงสัญญาณเสียงพูดพื้นฐานของมาตรฐาน Global System for Mobile Communications ได้รับการรับรองโดย ETSI ในปี 1991 และใช้งานในเครือข่ายเซลลูลาร์หลายร้อยแห่งทั่วโลก ทำงานที่อัตราคงที่ 13 kbit/s อัลกอริทึมใช้ Regular Pulse Excitation with Long-Term Prediction (RPE-LTP) เพื่อบีบอัดเฟรมเสียงพูดขนาด 20 ms ที่ 8 kHz โมโนเหลือเพียง 33 ไบต์ต่อเฟรม วิธีนี้สร้างแบบจำลองช่องเสียงเป็น linear predictive filter เข้ารหัสสัญญาณกระตุ้น และใช้ประโยชน์จากคาบพิทช์เพื่อลดขนาดเพิ่มเติม — ปรับให้ส่งเสียงพูดที่ชัดเจนภายใต้ข้อจำกัดแบนด์วิดท์ของช่องสัญญาณมือถือดิจิทัลยุคแรก ตัวแปลงสัญญาณนี้ขับเคลื่อนไม่เพียงระบบโทรศัพท์ GSM เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอปพลิเคชัน VoIP ระบบวอยซ์เมล และแพลตฟอร์ม IVR จำนวนมากที่ได้ประโยชน์จากบิตเรตต่ำ ข้อดีที่โดดเด่นสามประการ ประการแรก การบีบอัดที่เหนือชั้น: เสียงพูดหนึ่งนาทีใช้พื้นที่เพียงประมาณ 100 KB ทำให้จัดเก็บและส่งข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประการที่สอง เครื่องมือที่ใช้ได้ทั่วไป — ไลบรารีอย่าง libgsm และ SoX จัดการการเข้ารหัสและถอดรหัสบนทุกแพลตฟอร์มหลัก ประการที่สาม สิทธิบัตรที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ซึ่งส่งเสริมการนำไปใช้ในโปรเจกต์โทรศัพท์โอเพนซอร์สอย่าง Asterisk และ FreeSWITCH
เผยแพร่ครั้งแรก: 1991
Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
ผู้พัฒนา: Digidesign (now Avid Technology)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988