เครื่องมือแปลงไฟล์ FSSD เป็น M4R
แปลงไฟล์ fssd ของคุณให้เป็น m4r ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
fssd
m4r
การตั้งค่า
อัตโนมัติ
ตั้งค่าบิตเรตเสียง AAC ต่อช่อง ตัวอย่างเช่น เสียงสเตอริโอที่มีการตั้งค่าไว้ที่ 128 kbps จะทำให้เกิดไฟล์ 256 kbps หากตั้งค่าเป็น "กำหนดเอง" ช่วงที่แนะนำคือ ≥64 kbps
โมโน (1.0)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
fssd
FSSD เป็นรูปแบบเสียงดิบที่มีต้นกำเนิดในระบบนิเวศ Macintosh คลาสสิก โดยฮาร์ดแวร์ MacRecorder ของ Farallon Computing (1988) เก็บเสียงที่แปลงเป็นดิจิทัลเป็น unsigned 8-bit PCM ในรายการ resource fork ที่แท็กด้วยรหัสประเภท 'FSSD' ในเครื่องมือประมวลผลเสียงสมัยใหม่อย่าง SoX FSSD ถือเป็นชื่อเรียกอื่นของรูปแบบ u8 (unsigned 8-bit) ดิบ — ไฟล์ที่ไม่มีส่วนหัวบรรจุสตรีมตัวอย่างแอมพลิจูดขนาดไบต์เดียวแบบเรียบ โดยแต่ละค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255 แสดงระดับเสียงโดยมี 128 เป็นจุดกลาง เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นอย่างอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนแชนเนลต้องระบุจากภายนอก MacRecorder ดั้งเดิมมักบันทึกที่อัตราสูงสุด 22 kHz แบบโมโน แม้อัตราสุ่มตัวอย่างใดก็ใช้ได้เมื่อตีความข้อมูลดิบ FSSD และรูปแบบบีบอัดคู่หู HCOM (ที่เพิ่มการบีบอัด Huffman ให้กับข้อมูลพื้นฐานเดียวกัน) เป็นรูปแบบเสียงมาตรฐานสำหรับมัลติมีเดีย Mac ยุคแรก: HyperCard stacks ซีดีรอมเพื่อการศึกษา และเสียงแจ้งเตือนของระบบในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990 ใช้การเข้ารหัสนี้อย่างมาก ข้อดีของรูปแบบ FSSD ดิบคือความง่ายในการแยกวิเคราะห์ — ไม่มีค่าใช้จ่ายจากคอนเทนเนอร์ ข้อมูลเสียงเริ่มต้นที่ไบต์ศูนย์และอ่านได้ด้วยเครื่องมือใดก็ได้ที่ประมวลผล unsigned 8-bit PCM ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของรูปแบบยังมีความเกี่ยวข้องในทางปฏิบัติสำหรับนักจดหมายเหตุดิจิทัล: การแปลงการบันทึก FSSD เป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่อย่าง WAV รักษาเนื้อหาเสียงต้นฉบับได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล เนื่องจากตัวอย่างดิบต้องการเพียงส่วนหัวเพิ่มเข้าไป ไม่จำเป็นต้องแปลงรหัสใด ๆ
อ่านเพิ่มเติม
m4r
M4R เป็นรูปแบบเสียงเรียกเข้าสำหรับอุปกรณ์ Apple iPhone โดยเฉพาะ เปิดตัวพร้อมกับ iPhone รุ่นแรกในปี 2007 ในทางเทคนิค ไฟล์ M4R เป็นคอนเทนเนอร์เสียง MPEG-4 ที่เข้ารหัสด้วย AAC มีโครงสร้างเหมือนกับ M4A — ความแตกต่างที่มีความหมายเพียงอย่างเดียวคือนามสกุลไฟล์และข้อจำกัดระยะเวลาประมาณ 30-40 วินาทีที่ iOS บังคับใช้ Apple เลือกวิธีนี้เพื่อให้โครงสร้างพื้นฐานตัวเข้ารหัส AAC ที่มีอยู่สามารถผลิตเสียงเรียกเข้าได้โดยไม่ต้องแก้ไขระดับตัวแปลงสัญญาณ ในขณะที่นามสกุลที่แยกต่างหากป้องกันไม่ให้แทร็กเพลงทั่วไปปรากฏในตัวเลือกเสียงเรียกเข้าและในทางกลับกัน การสร้าง M4R ทำได้โดยเข้ารหัสคลิปเสียงสั้นเป็น AAC ตัดให้อยู่ในความยาวที่อนุญาต และเปลี่ยนชื่อไฟล์ iTunes (หรือ Apple Music บน macOS ล่าสุด) และ GarageBand มีเวิร์กโฟลว์ในตัว และเครื่องมือจากบุคคลที่สามอย่าง Audacity ก็จัดการได้เช่นกัน เมื่อซิงก์หรือดาวน์โหลดแล้ว เสียงเรียกเข้าจะผสานรวมกับการตั้งค่า iOS สำหรับการโทร นาฬิกาปลุก และการแจ้งเตือนรายผู้ติดต่อ ข้อดีในทางปฏิบัติ ได้แก่ การปรับใช้กับ iPhone ใดก็ได้อย่างง่ายดายผ่านการซิงก์ iTunes หรือ AirDrop การเล่นคุณภาพสูงจากตัวแปลงสัญญาณ AAC แม้ไฟล์มีขนาดเล็ก และความสามารถในการกำหนดเสียงเรียกเข้าเฉพาะให้กับผู้ติดต่อแต่ละคนเพื่อระบุตัวผู้โทรได้ทันที
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง FSSD เป็น M4R
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ m4r หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ m4r ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
FSSD เป็นรูปแบบเสียงดิบที่มีต้นกำเนิดในระบบนิเวศ Macintosh คลาสสิก โดยฮาร์ดแวร์ MacRecorder ของ Farallon Computing (1988) เก็บเสียงที่แปลงเป็นดิจิทัลเป็น unsigned 8-bit PCM ในรายการ resource fork ที่แท็กด้วยรหัสประเภท 'FSSD' ในเครื่องมือประมวลผลเสียงสมัยใหม่อย่าง SoX FSSD ถือเป็นชื่อเรียกอื่นของรูปแบบ u8 (unsigned 8-bit) ดิบ — ไฟล์ที่ไม่มีส่วนหัวบรรจุสตรีมตัวอย่างแอมพลิจูดขนาดไบต์เดียวแบบเรียบ โดยแต่ละค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255 แสดงระดับเสียงโดยมี 128 เป็นจุดกลาง เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นอย่างอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนแชนเนลต้องระบุจากภายนอก MacRecorder ดั้งเดิมมักบันทึกที่อัตราสูงสุด 22 kHz แบบโมโน แม้อัตราสุ่มตัวอย่างใดก็ใช้ได้เมื่อตีความข้อมูลดิบ FSSD และรูปแบบบีบอัดคู่หู HCOM (ที่เพิ่มการบีบอัด Huffman ให้กับข้อมูลพื้นฐานเดียวกัน) เป็นรูปแบบเสียงมาตรฐานสำหรับมัลติมีเดีย Mac ยุคแรก: HyperCard stacks ซีดีรอมเพื่อการศึกษา และเสียงแจ้งเตือนของระบบในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990 ใช้การเข้ารหัสนี้อย่างมาก ข้อดีของรูปแบบ FSSD ดิบคือความง่ายในการแยกวิเคราะห์ — ไม่มีค่าใช้จ่ายจากคอนเทนเนอร์ ข้อมูลเสียงเริ่มต้นที่ไบต์ศูนย์และอ่านได้ด้วยเครื่องมือใดก็ได้ที่ประมวลผล unsigned 8-bit PCM ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของรูปแบบยังมีความเกี่ยวข้องในทางปฏิบัติสำหรับนักจดหมายเหตุดิจิทัล: การแปลงการบันทึก FSSD เป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่อย่าง WAV รักษาเนื้อหาเสียงต้นฉบับได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล เนื่องจากตัวอย่างดิบต้องการเพียงส่วนหัวเพิ่มเข้าไป ไม่จำเป็นต้องแปลงรหัสใด ๆ
M4R เป็นรูปแบบเสียงเรียกเข้าสำหรับอุปกรณ์ Apple iPhone โดยเฉพาะ เปิดตัวพร้อมกับ iPhone รุ่นแรกในปี 2007 ในทางเทคนิค ไฟล์ M4R เป็นคอนเทนเนอร์เสียง MPEG-4 ที่เข้ารหัสด้วย AAC มีโครงสร้างเหมือนกับ M4A — ความแตกต่างที่มีความหมายเพียงอย่างเดียวคือนามสกุลไฟล์และข้อจำกัดระยะเวลาประมาณ 30-40 วินาทีที่ iOS บังคับใช้ Apple เลือกวิธีนี้เพื่อให้โครงสร้างพื้นฐานตัวเข้ารหัส AAC ที่มีอยู่สามารถผลิตเสียงเรียกเข้าได้โดยไม่ต้องแก้ไขระดับตัวแปลงสัญญาณ ในขณะที่นามสกุลที่แยกต่างหากป้องกันไม่ให้แทร็กเพลงทั่วไปปรากฏในตัวเลือกเสียงเรียกเข้าและในทางกลับกัน การสร้าง M4R ทำได้โดยเข้ารหัสคลิปเสียงสั้นเป็น AAC ตัดให้อยู่ในความยาวที่อนุญาต และเปลี่ยนชื่อไฟล์ iTunes (หรือ Apple Music บน macOS ล่าสุด) และ GarageBand มีเวิร์กโฟลว์ในตัว และเครื่องมือจากบุคคลที่สามอย่าง Audacity ก็จัดการได้เช่นกัน เมื่อซิงก์หรือดาวน์โหลดแล้ว เสียงเรียกเข้าจะผสานรวมกับการตั้งค่า iOS สำหรับการโทร นาฬิกาปลุก และการแจ้งเตือนรายผู้ติดต่อ ข้อดีในทางปฏิบัติ ได้แก่ การปรับใช้กับ iPhone ใดก็ได้อย่างง่ายดายผ่านการซิงก์ iTunes หรือ AirDrop การเล่นคุณภาพสูงจากตัวแปลงสัญญาณ AAC แม้ไฟล์มีขนาดเล็ก และความสามารถในการกำหนดเสียงเรียกเข้าเฉพาะให้กับผู้ติดต่อแต่ละคนเพื่อระบุตัวผู้โทรได้ทันที