เครื่องมือแปลงไฟล์ DCM เป็น SGI

แปลงไฟล์ dcm ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DCM เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DCM เป็นนามสกุลไฟล์ของมาตรฐาน DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กครอบคลุมสำหรับการจัดการ จัดเก็บ ส่งข้อมูล และพิมพ์ข้อมูลภาพถ่ายทางการแพทย์ พัฒนาร่วมกันโดย American College of Radiology (ACR) และ National Electrical Manufacturers Association (NEMA) มาตรฐานนี้มาถึงรูปแบบปัจจุบันเป็น DICOM 3.0 ในปี 1993 และได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ไฟล์ DCM ไม่ได้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ภาพธรรมดา แต่ยังรวมข้อมูลพิกเซลเข้ากับชุดแท็กเมทาดาทาที่มีโครงสร้างจัดระเบียบเป็นกลุ่ม อธิบายข้อมูลผู้ป่วย (ชื่อ รหัส วันเกิด) การศึกษา (วันที่ แพทย์ผู้ส่งตรวจ คำอธิบาย) ชุดภาพ (โมดาลิตี ส่วนของร่างกาย ท่าทางผู้ป่วย) และภาพเฉพาะ (พารามิเตอร์การถ่ายภาพ ระยะห่างพิกเซล การตั้งค่า window/level) DICOM รองรับข้อมูลพิกเซลหลากหลายประเภท — ขาวดำ (8, 12 หรือ 16 บิต) สี RGB ปริภูมิสี YBR และลำดับภาพหลายเฟรมสำหรับภาพเคลื่อนไหวหรือสแต็กเชิงปริมาตร — พร้อมตัวเลือกการบีบอัดแบบ JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS หรือ RLE จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการทำงานร่วมกันทางคลินิก — อุปกรณ์ถ่ายภาพทางการแพทย์ทุกประเภทในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็น CT, MRI, เอกซเรย์, อัลตราซาวนด์, PET, แมมโมแกรม ล้วนสร้างเอาต์พุตเป็น DICOM และทุกระบบ PACS (Picture Archiving and Communication System) รับไฟล์นี้ได้ ทำให้ DICOM เป็นภาษากลางของรังสีวิทยา บริบททางคลินิกที่ฝังอยู่ในไฟล์เป็นอีกจุดแข็งสำคัญ — ต่างจากฟอร์แมตภาพทั่วไป ไฟล์ DCM แต่ละไฟล์จะมีเมทาดาทาที่จำเป็นสำหรับการแสดงผล การวัด และการตีความภาพในบริบทการวินิจฉัยอย่างถูกต้อง
ผู้พัฒนา: ACR / NEMA
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986