เครื่องมือแปลงไฟล์ CMX เป็น BMP
แปลงไฟล์ cmx ของคุณให้เป็น bmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
cmx
bmp
วิธีแปลง CMX เป็น BMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ bmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ bmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CMX (Corel Presentation Exchange) คือรูปแบบแลกเปลี่ยนกราฟิกเวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Corel Corporation เปิดตัวพร้อมกับ CorelDRAW 5 ในเดือนกันยายน 1994 ออกแบบมาเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนข้ามแอปพลิเคชันภายในชุดผลิตภัณฑ์ Corel โดย CMX จัดเก็บวัตถุเวกเตอร์, ข้อความ, บิตแมป และคุณสมบัติการเรนเดอร์ในโครงสร้างที่เข้าถึงได้จาก CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations และแอปพลิเคชัน Corel อื่นๆ โดยไม่ต้องให้แต่ละโปรแกรมเข้าใจรูปแบบ CDR ดั้งเดิมทั้งหมด รูปแบบนี้ใช้สถาปัตยกรรมแบบ chunk ที่เข้ารหัสพื้นฐานเรขาคณิต, รูปแบบการเติม, คุณสมบัติเส้นขอบ และการกำหนดสีในลักษณะมาตรฐาน รองรับทั้งตัวแปร 16 บิตและ 32 บิต CMX มีความสำคัญเกินกว่าระบบนิเวศ Corel ผ่านการนำไปใช้โดยแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามและบทบาทในการจัดจำหน่ายคลิปอาร์ต — คอลเลกชันศิลปะเวกเตอร์จำนวนมากจากช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 1990 จัดส่งในรูปแบบ CMX จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการทำงานร่วมกันภายในเวิร์กโฟลว์การออกแบบ: CMX เป็นสะพานเชื่อมในทางปฏิบัติสำหรับการย้ายเนื้อหาเวกเตอร์ระหว่างแอปพลิเคชัน Corel ต่างๆ โดยรักษาความถูกต้องของภาพ, การไล่สี และคุณสมบัติความโปร่งใส การรวมข้อมูลทั้งเวกเตอร์และบิตแมปภายในไฟล์เดียวเป็นจุดแข็งอีกประการ ช่วยให้ภาพประกอบแบบผสมสื่อที่ซับซ้อนสามารถแลกเปลี่ยนเป็นหน่วยที่สมบูรณ์ในตัว Microsoft ยังเพิ่มการรองรับการนำเข้า CMX ในแอปพลิเคชัน Office บางตัว ขยายการเข้าถึงของรูปแบบนี้ แม้แอปพลิเคชัน Corel สมัยใหม่จะใช้ CDR สำหรับงานดั้งเดิมเป็นหลักและส่งออกเป็น SVG, PDF หรือ EPS สำหรับการแลกเปลี่ยน แต่ไฟล์ CMX จากยุค CorelDRAW ยังคงพบเจอได้ทั่วไปในไลบรารีทรัพยากรเก่า
BMP (Bitmap) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในปี ค.ศ. 1990 รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัวไฟล์ระบุขนาด ความลึกสี และวิธีการบีบอัด ตามด้วยพาเลตต์สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลดิบ BMP รองรับความลึกสีตั้งแต่ 1 บิตขาวดำ, 4 บิตและ 8 บิตแบบสีจัดทำดัชนี ไปจนถึง 16 บิต, 24 บิตสีจริง และ 32 บิตพร้อมช่องอัลฟา ไฟล์ BMP ส่วนใหญ่จัดเก็บพิกเซลแบบไม่บีบอัด (BI_RGB) แม้ว่าจะมีการบีบอัด RLE เสริมสำหรับโหมด 4 บิตและ 8 บิต พิกเซลจัดเรียงจากล่างขึ้นบนตามค่าเริ่มต้น โดยแต่ละแถวเติมให้ครบขอบเขต 4 ไบต์ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างแท้จริง — รูปแบบนี้ไม่มีการเข้ารหัส ฟิลเตอร์ หรือชั้นการบีบอัดที่ซับซ้อน ทำให้ไฟล์ BMP อ่านและเขียนโดยโปรแกรมได้ง่ายมากในทุกภาษาโปรแกรม ความเรียบง่ายนี้ยังหมายความว่าภาพ BMP แสดงผลได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการถอดรหัส ซึ่งมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ความหน่วงในการคลายการบีบอัดมีความสำคัญ การผนวกรวมลึกกับ Windows เป็นจุดแข็งอีกประการ: BMP เป็นรูปแบบบิตแมปดั้งเดิมของ Windows GDI, การทำงานคลิปบอร์ด และการจัดการบิตแมปอิสระจากอุปกรณ์ (DIB) จึงรองรับได้อย่างสมบูรณ์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows แม้ว่าการไม่มีการบีบอัดของ BMP จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ไม่เหมาะสำหรับเว็บหรือสภาพแวดล้อมที่จำกัดพื้นที่จัดเก็บ แต่ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะรูปแบบกลางในการประมวลผลภาพ รูปแบบแลกเปลี่ยนคลิปบอร์ด และในระบบฝังตัวที่ความเรียบง่ายในการถอดรหัสสำคัญกว่าขนาดไฟล์