เครื่องมือแปลงไฟล์ CFF เป็น RGF
แปลงไฟล์ cff ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
cff
rgf
วิธีแปลง CFF เป็น RGF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CFF (Compact Font Format) คือรูปแบบเส้นขอบฟอนต์ที่พัฒนาโดย Adobe Systems ราวปี 1996 เป็นรุ่นสืบทอดที่มีประสิทธิภาพมากกว่าของการแสดงผลฟอนต์ Type 1 CFF ใช้ charstring Type 2 — การเข้ารหัสที่ปรับปรุงแล้วซึ่งรองรับอาร์กิวเมนต์หลายตัวต่อโอเปอเรเตอร์, การละเว้นค่าเริ่มต้น และซับรูทีนที่ใช้ร่วมกัน — เพื่ออธิบายเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระ Bezier แบบลูกบาศก์เหมือนกับ Type 1 แต่ใช้พื้นที่จัดเก็บน้อยกว่ามาก ฟอนต์ CFF ทั่วไปมีขนาดเล็กกว่า Type 1 ที่เทียบเท่า 20-50% รูปแบบนี้สามารถทำงานเป็นไฟล์ฟอนต์แบบแยกเดี่ยว หรือโดยทั่วไปเป็นตารางข้อมูลเส้นขอบภายในคอนเทนเนอร์ฟอนต์ OpenType (ตาราง CFF ในไฟล์ OTF ที่มีเส้นขอบ PostScript) CFF รองรับฟอนต์หลายตัวภายในไฟล์เดียวผ่านโครงสร้าง FontSet โดยแชร์ซับรูทีนส่วนกลางข้ามคอลเลกชันเพื่อลดขนาดเพิ่มเติม จุดเด่นประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการบีบอัดโดยไม่เสียคุณภาพ — จุดควบคุมและ hint ทุกจุดถูกรักษาไว้อย่างแม่นยำ เพียงเข้ารหัสอย่างกะทัดรัดกว่า รูปแบบนี้ยังสืบทอดความสามารถ hinting เต็มรูปแบบของ Type 1 รวมถึง stem hint, counter hint และ alignment zone ที่รับประกันการเรนเดอร์ที่คมชัดบนหน้าจอและเครื่องพิมพ์ความละเอียดต่ำ CFF2 ซึ่งเป็นการพัฒนาที่เปิดตัวพร้อม OpenType 1.8 เพิ่มการรองรับ font variation (ฟอนต์แปรผัน) โดยอนุญาตให้ interpolation ข้ามแกนการออกแบบหลายแกน การรองรับอย่างกว้างขวางในโปรแกรมอ่าน PDF, เว็บเบราว์เซอร์ผ่าน OpenType และซอฟต์แวร์ออกแบบระดับมืออาชีพทำให้ CFF เป็นหนึ่งในรูปแบบเส้นขอบที่นำไปใช้งานมากที่สุดในวงการตัวพิมพ์ดิจิทัล
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev