Конвертер PIX в DDS

Легко конвертируйте PIX-изображения в DDS онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Мгновенная загрузка

Готовый DDS-файл доступен для скачивания сразу после обработки. Сохраните его на устройство или в облачное хранилище.

Работает на всех устройствах

Запускайте конвертацию PIX в DDS на любом устройстве — компьютере, ноутбуке, планшете или смартфоне. Инструмент подстраивается под экран.

Пакетная обработка

Нужно конвертировать несколько PIX в DDS? Загрузите все за один сеанс и обработайте одновременно для ускорения.

Как сконвертировать PIX в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

PIX — растровый формат, изначально разработанный компанией Alias Research (позднее Alias|Wavefront, затем приобретённая Autodesk) в середине 1980-х для использования с их ПО для 3D-анимации и моделирования, работавшим на рабочих станциях Silicon Graphics. Формат хранит несжатые 24-битные RGB-данные в построчной развёртке с минимальным заголовком, содержащим ширину и высоту изображения. PIX был родным форматом вывода движков рендеринга Alias, использовавшимся для хранения отдельных кадров 3D-анимации и визуализированных кадров из ПО, которое впоследствии эволюционировало в Maya — один из наиболее влиятельных инструментов создания 3D-контента в истории индустрии развлечений. Дизайн формата отражал приоритеты высококлассного продакшн-рендеринга: максимальная скорость записи кадров при пакетном рендеринге, точная попиксельная верность без артефактов сжатия и совместимость с аппаратными фреймбуферами профессиональных композитинговых станций того времени. Одно из преимуществ PIX — наследие конвейера рендеринга: формат читается инструментами по всей индустрии VFX и анимации, а архивные PIX-последовательности из эпохи Alias представляют незаменимые исходные материалы из основополагающих работ в компьютерной анимации. Простота формата обеспечивает ещё одно практическое преимущество: без накладных расходов на сжатие, сложных метаданных или разбора контейнеров файлы PIX читаются и записываются минимальным кодом. Формат поддерживается ImageMagick, GIMP, XnView и различными профессиональными инструментами композитинга.
Разработчик: Alias Research
Дата выпуска: 1985
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать PIX в DDS?

Поддержка формата PIX ограничена. Конвертация в DDS обеспечивает доступность изображений на всех современных устройствах и платформах.

Чем открыть файлы DDS?

DDS открывается в большинстве просмотрщиков и редакторов — включая браузеры, системные утилиты, Photoshop, GIMP и Paint в Windows.

Почему PIX мало распространён?

PIX относится к устаревшей экосистеме Alias PowerAnimator — предшественника Maya. Современные 3D-инструменты давно перешли на другие форматы.

Сколько файлов можно конвертировать за раз?

Загрузите и конвертируйте несколько PIX-файлов в DDS за один сеанс. Каждая конвертация идёт параллельно для ускорения.

Мои данные PIX в безопасности?

Загруженные файлы удаляются сразу после конвертации, а результаты — в течение 24 часов. Ваши данные надёжно защищены.