Конвертер PIX в EXR

Мгновенная конвертация PIX в EXR онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Мгновенная загрузка

Готовый EXR-файл доступен для скачивания сразу после обработки. Сохраните на устройство или в облако.

Работает на всех устройствах

Запускайте конвертацию PIX в EXR на компьютере, ноутбуке, планшете или смартфоне. Адаптируется под любой экран.

Пакетная обработка

Нужно конвертировать несколько PIX в EXR? Загрузите все за один сеанс и обработайте одновременно.

Как сконвертировать PIX в EXR

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите exr или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш exr-файл

О форматах

PIX — растровый формат, изначально разработанный компанией Alias Research (позднее Alias|Wavefront, затем приобретённая Autodesk) в середине 1980-х для использования с их ПО для 3D-анимации и моделирования, работавшим на рабочих станциях Silicon Graphics. Формат хранит несжатые 24-битные RGB-данные в построчной развёртке с минимальным заголовком, содержащим ширину и высоту изображения. PIX был родным форматом вывода движков рендеринга Alias, использовавшимся для хранения отдельных кадров 3D-анимации и визуализированных кадров из ПО, которое впоследствии эволюционировало в Maya — один из наиболее влиятельных инструментов создания 3D-контента в истории индустрии развлечений. Дизайн формата отражал приоритеты высококлассного продакшн-рендеринга: максимальная скорость записи кадров при пакетном рендеринге, точная попиксельная верность без артефактов сжатия и совместимость с аппаратными фреймбуферами профессиональных композитинговых станций того времени. Одно из преимуществ PIX — наследие конвейера рендеринга: формат читается инструментами по всей индустрии VFX и анимации, а архивные PIX-последовательности из эпохи Alias представляют незаменимые исходные материалы из основополагающих работ в компьютерной анимации. Простота формата обеспечивает ещё одно практическое преимущество: без накладных расходов на сжатие, сложных метаданных или разбора контейнеров файлы PIX читаются и записываются минимальным кодом. Формат поддерживается ImageMagick, GIMP, XnView и различными профессиональными инструментами композитинга.
Разработчик: Alias Research
Дата выпуска: 1985
EXR — растровый формат с расширенным динамическим диапазоном, разработанный студией Industrial Light & Magic (ILM) для внутреннего использования с 1999 года и выпущенный как ПО с открытым исходным кодом в январе 2003 года. OpenEXR был создан для удовлетворения требований композитинга визуальных эффектов в полнометражном кино, где сцены регулярно содержат экстремальные перепады яркости — от глубоких теней до зеркальных бликов на воде, металле или источниках света, — превышающие точность 8-битных или 16-битных целочисленных форматов. EXR хранит пиксельные данные в 16-битном (half) или 32-битном формате с плавающей запятой на канал, обеспечивая свыше 30 ступеней динамического диапазона с равномерной точностью по всему спектру яркости. Формат поддерживает произвольное число каналов (не только RGBA), тайловое и построчное хранение, множество методов сжатия (ZIP без потерь, B44 и DWAA/DWAB с потерями для превью), многочастные файлы с несколькими видами или слоями, а также глубинные пиксели, где каждый пиксель хранит несколько отсортированных по глубине сэмплов для объёмных эффектов. Одно из преимуществ — точность композитинга: формат с плавающей запятой гарантирует, что цветокоррекция, коррекция экспозиции, изменение освещения и многослойный композитинг дают математически корректные результаты без полосатости, клиппинга или артефактов квантования, присущих целочисленным форматам. Принятие EXR как стандарта индустрии VFX — ещё одна ключевая сильная сторона: это формат обмена по умолчанию для Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects и каждого крупного 3D-рендерера, а его C++-библиотека с открытым кодом встроена в сотни продакшн-инструментов.
Разработчик: Industrial Light & Magic
Дата выпуска: Январь 2003

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать PIX в EXR?

Поддержка PIX ограничена. Конвертация в EXR обеспечивает доступность изображений на всех современных устройствах и платформах.

Чем открыть файлы EXR?

EXR поддерживается профессиональными редакторами — Photoshop, Nuke, Blender, а также рядом бесплатных просмотрщиков изображений.

Почему PIX мало распространён?

PIX относится к устаревшей экосистеме Alias PowerAnimator — предшественника Maya. Современные инструменты давно перешли на другие форматы.

Как обеспечивается качество?

Конвертер извлекает все данные из PIX и кодирует их в EXR с максимальным качеством целевого формата. Без лишних потерь.

Нужно ли устанавливать программы?

Установка не нужна — конвертация полностью онлайн. Откройте конвертер в любом браузере.