محول PIX إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات pix إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل PIX إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

PIX هي صيغة صور نقطية طورتها أصلاً شركة Alias Research (لاحقاً Alias|Wavefront ثم استحوذت عليها Autodesk) في منتصف الثمانينيات للاستخدام مع برنامج الرسوم المتحركة والنمذجة ثلاثية الأبعاد الذي كان يعمل بشكل رئيسي على محطات عمل Silicon Graphics. تخزن الصيغة بيانات صور RGB بعمق 24 بت غير مضغوطة بتخطيط مباشر سطر بسطر مسبوقة بترويسة بسيطة تحتوي على عرض الصورة وارتفاعها. كانت PIX صيغة الإخراج الأصلية لمحركات العرض في Alias، وتُستخدم لتخزين إطارات فردية من الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والصور المعروضة الثابتة من برنامج تطور لاحقاً ليصبح Maya — أحد أكثر أدوات إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد تأثيراً في تاريخ صناعة الترفيه. عكس تصميم الصيغة أولويات العرض الاحترافي: السرعة الفائقة في كتابة الإطارات الفردية أثناء عمليات العرض الدُفعية، ودقة بكسل مطلقة دون أي تشوهات ضغط، والتوافق مع ذواكر الإطار العتادية المستخدمة في أجنحة التركيب الاحترافية في تلك الحقبة. من مزايا PIX إرثها في خطوط أنابيب العرض — فالصيغة قابلة للقراءة بأدوات عبر صناعة المؤثرات البصرية والرسوم المتحركة، وتسلسلات PIX القديمة من إنتاجات حقبة Alias تمثل أصولاً أولية لا يمكن تعويضها من أعمال تأسيسية في الرسوم المتحركة الحاسوبية. كما أن بساطة الصيغة توفر فائدة عملية أخرى: دون أي عبء ضغط أو تعقيد بيانات وصفية أو متطلبات تحليل حاوية، يمكن قراءة وكتابة ملفات PIX بحد أدنى من الكود. تدعم ملفات PIX كل من ImageMagick وGIMP وXnView وأدوات تركيب احترافية مختلفة.
المطوّر: Alias Research
الإصدار الأول: 1985
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣