Conversor de MAP para SGI

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Como converter MAP para SGI

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Sobre os formatos

MAP é um formato de imagem rasterizada interno usado pelo ImageMagick, o pacote de processamento de imagem de código aberto lancado pela primeira vez por John Cristy na DuPont em 1 de agosto de 1990. Arquivos MAP armazenam imagens de cor indexada (mapeadas por cor) na representação nativa do ImageMagick: uma paleta de cores (o mapa) seguida pelos dados de pixel onde cada pixel é um indice nessa paleta em vez de um valor RGB direto. O formato oferece uma representação compacta para imagens com número limitado de cores distintas — cada pixel requer apenas bits suficientes para indexar a paleta (tipicamente 8 bits para até 256 cores), comparado aos 24 ou 32 bits por pixel exigidos por formatos de cor completa. O MAP serve principalmente como formato intermediário dentro do pipeline de processamento do ImageMagick, útil ao realizar operações que se beneficiam de ou requerem representação paletizada: quantizacao de cor (reduzir uma imagem a um número específico de cores), manipulação de paleta, preparação para GIF é análise de cor indexada. O formato é invocado pela sintaxe padrão de I/O do ImageMagick é pode ser encaminhado entre estagios de processamento sem sobrecarga de disco. Uma vantagem é o acesso direto às capacidades de quantizacao é gerenciamento de paleta do ImageMagick: a saída em formato MAP torna a estrutura da paleta explicita é manipulavel, possibilitando fluxos de trabalho onde operações específicas de paleta (reordenacao, remapeamento, mesclagem) precisam ser realizadas entre etapas de processamento. A integração do formato no ecossistema de processamento do ImageMagick é outra força prática — qualquer uma das extensas operações de manipulação de imagem do ImageMagick pode consumir ou produzir dados em formato MAP, tornando-o um intermediário natural para pipelines de redução de cor que visam GIF, PNG com paleta ou outros formatos de cor indexada.
Desenvolvedor: ImageMagick Studio LLC
Lançamento inicial: 1990
SGI é a extensão de arquivo generica para o formato Silicon Graphics Image, também referido por extensões específicas de canal .rgb (3 canais), .rgba (4 canais), .bw (escala de cinza) é .int/.inta (variantes de 16 bits). Desenvolvido pela Silicon Graphics por volta de 1986 para seu sistema operacional IRIX, o formato SGI usá um cabecalho de 512 bytes seguido por dados de imagem planares, onde cada canal de cor é armazenado como um plano completo em vez de intercalado com outros canais em cada pixel. O cabecalho específica um número magico (474), modo de compressão (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 ou 2), dimensionalidade (1 para linha de varredura, 2 para imagem, 3 para imagem multicanal), dimensões do canal, faixa de valor de pixel é um nome de imagem de 80 caracteres. Para imagens comprimidas por RLE, uma tabela de offsets é comprimentos segue o cabecalho, permitindo acesso aleatorio a linhas de varredura individuais sem descompressão sequencial. Às estações de trabalho Silicon Graphics eram a espinha dorsal dos efeitos visuais de Hollywood, visualização científica, simulação de voo é industrias CAD/CAM ao longo dos anos 1990, e o formato SGI era o formato de trabalho padrão em todos esses dominios. Uma vantagem é o design robusto do formato: a combinação de compressão RLE enderecavel por linha de varredura, suporte multicanal, capacidade de 16 bits de profundidade é layout planar o tornou igualmente adequado para exibição rápida de preview é saída de renderização de produção. A associacao do formato com a era dourada dos efeitos visuais impulsionados pela SGI é outro aspecto notavel — arquivos SGI dessa era representam ativos de produção de filmes marcantes é visualizações científicas. Imagens SGI são suportadas por ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plugin) é vários aplicativos de renderização 3D é composição.
Desenvolvedor: Silicon Graphics
Lançamento inicial: 1986