Konwerter plików WBMP do XPM
Konwertuj swoje pliki w formacie wbmp do formatu xpm przez Internet i bezpłatnie
wbmp
xpm
Jak przekonwertować plik w formacie WBMP do formatu XPM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format xpm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xpm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.
XPM (X PixMap) to kolorowy format obrazów dla X Window System, opracowany przez Arnauda Le Horsa w GROUPE BULL począwszy od 1989 roku jako kolorowy następca monochromatycznego formatu XBM. Podobnie jak XBM, pliki XPM są poprawnym kodem źródłowym C — każdy plik definiuje obraz jako statyczną tablicę ciągów znaków, gdzie ciągi nagłówkowe określają szerokość, wysokość, liczbę kolorów i znaków na piksel, ciągi definicji kolorów mapują kody znaków na wartości kolorów (obsługując nazwy kolorów X11, szesnastkowe RGB i symboliczne typy kolorów jak 'background' i 'foreground'), a ciągi pikseli kodują każdy wiersz jako sekwencję kodów znaków indeksujących paletę kolorów. Ta ASCII artowa reprezentacja sprawia, że obrazy XPM są czytelne dla człowieka: często można dostrzec treść obrazu bezpośrednio w tekście pliku źródłowego. Format przeszedł przez trzy rewizje: XPM1 (1989, kompatybilny z X10), XPM2 (uproszczona składnia) i XPM3 (1991, aktualna wersja ze składnią static char* i rozszerzoną specyfikacją kolorów). XPM był standardowym formatem dla ikon aplikacji X Window, ekranów powitalnych, przycisków pixmapowych i tematycznych elementów interfejsu przez lata 90. i 2000. Jedną z zalet jest łączenie bycia poprawnym plikiem źródłowym C i kolorowym obrazem: pliki XPM mogą być kompilowane do aplikacji, edytowane w dowolnym edytorze tekstu, przetwarzane narzędziami tekstowymi i kontrolowane wersjonalnie, jednocześnie obsługując do 256 kolorów z przezroczystością (za pomocą słowa kluczowego koloru 'None'). Zależność ekosystemu X11 od XPM zapewnia szerokie wsparcie narzędziowe. Pliki XPM są obsługiwane przez wszystkie zestawy narzędzi X11, ImageMagick, GIMP i przeglądarki internetowe (obsługa legacy).