Konwerter plików SGI do LRF
Konwertuj swoje pliki w formacie sgi do formatu lrf przez Internet i bezpłatnie
sgi
lrf
Jak przekonwertować plik w formacie SGI do formatu LRF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format lrf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu lrf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.
LRF to format plikow powiazany ze specyfikacja BBeB (Broadband eBook) firmy Sony, wspolnie opracowana przez Sony i Canon i wprowadzona w 2004 roku wraz z Sony Librie EBR-1000EP — pierwszym komercyjnym czytnikiem e-bookow na swiecie z ekranem E Ink. Format obsluguje zarowno tekst plynny, jak i renderowanie o stalym ukladzie strony, osadzajac czcionki, obrazy, grafike wektorowa i metadane w kompaktowym kontenerze binarnym. Pliki LRF wykorzystuja wewnetrzna strukture blokowa z drzewami obiektow opisujacymi uklady stron, strumienie tekstowe, zasoby graficzne i nawigacje spisu tresci. Urzadzenia Sony Reader i towarzyszace oprogramowanie desktopowe (Sony Reader Library) stanowily glowny ekosystem dla tresci LRF w polowie lat 2000. Kluczowym atutem bylo wczesne wdrozenie wysokiej jakosci osadzania czcionek i renderowania tekstu zoptymalizowanego specjalnie pod wyswietlacze E Ink, zapewniajac doswiadczenie czytelnicze wyraznie lepsze od wielu konkurencyjnych formatow tamtej epoki. Format obslugiwał rowniez synchronizacje zakladek, wyszukiwanie w slowniku i adnotacje w ramach ekosystemu Sony Reader. Jednak Sony oficjalnie wycofalo wsparcie dla BBeB/LRF w 2010 roku, przenosząc swoja platforme Reader na standard branżowy EPUB. Dzis pliki LRF spotyka sie glownie w osobistych kolekcjach e-bookow z tamtego okresu i mozna je konwertowac do nowoczesnych formatow za pomoca narzedzi takich jak Calibre. Format pozostaje historycznie istotnym kamieniem milowym jako natywny format kategorii urzadzen, ktora zapoczatkowala rewolucje wspolczesnych czytnikow e-bookow.