Konwerter plików SGI do PALM
Konwertuj swoje pliki w formacie sgi do formatu palm przez Internet i bezpłatnie
sgi
palm
Jak przekonwertować plik w formacie SGI do formatu PALM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format palm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu palm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.