Konwerter SGI na WBMP

Prosty konwerter SGI na WBMP — użyj przeglądarki

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Pliki pod ochroną

Przesłane obrazy SGI są kasowane po konwersji, a pobrane pliki WBMP usuwane z serwerów w ciągu 24 godzin — bezpieczeństwo wbudowane.

Działa na każdym urządzeniu

Uruchom konwerter SGI na WBMP z komputera, laptopa, tabletu lub telefonu — wystarczy przeglądarka i dostęp do internetu.

Pomost formatów

Przerzuć most między SGI a nowoczesnymi formatami. Konwerter zajmuje się przekształceniem, a Ty dostajesz czysty plik WBMP.

Jak przekonwertować plik w formacie SGI do formatu WBMP

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.
Pierwsze wydanie: 1986
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.
Twórca: WAP Forum
Pierwsze wydanie: 1998

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować SGI na WBMP?

SGI files come from specialized rendering environments. Konwersja na WBMP ensures your visual data is accessible in everyday applications.

Jakie programy otwierają pliki WBMP?

Legacy przeglądarka mobilnas, GIMP, IrfanView, XnView, and some mobile development tools for testing WAP-era content.

Czy to działa na telefonie?

Tak — konwerter Convertio działa w każdej mobilnej przeglądarce. Prześlij SGI, wybierz WBMP i pobierz wynik bezpośrednio na telefon.

Czy oryginalna rozdzielczość jest zachowana?

Tak — wymiary pikseli obrazu SGI są utrzymane w wynikowym WBMP. Podczas konwersji nie następuje zmniejszanie ani przycinanie.

Czy konwersja SGI na WBMP pogarsza jakość?

Konwersja zachowuje jakość zapisaną w oryginalnym pliku SGI. Podczas zmiany formatu na Convertio nie występuje dodatkowa degradacja.

Czy muszę coś instalować?

Nie — cała konwersja odbywa się w przeglądarce. Nie trzeba niczego pobierać ani instalować, aby przekonwertować SGI na WBMP.