Конвертер SGI в WBMP

Преобразование SGI в WBMP — бесплатная онлайн-конвертация

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Файлы в безопасности

Загруженные SGI удаляются после конвертации, а WBMP-результаты стираются с серверов в течение 24 часов.

Любое устройство

Запускайте конвертер SGI в WBMP на компьютере, ноутбуке, планшете или телефоне — нужен только браузер и интернет.

Мост между форматами

Преодолейте барьер между SGI и современными форматами. Конвертер выполняет техническое преобразование и выдаёт чистый WBMP-файл.

Как сконвертировать SGI в WBMP

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wbmp или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wbmp-файл

О форматах

SGI — общее расширение для формата Silicon Graphics Image, также обозначаемого расширениями .rgb (3 канала), .rgba (4 канала), .bw (полутоновой) и .int/.inta (16-битные варианты). Разработанный Silicon Graphics около 1986 года для ОС IRIX, формат SGI использует 512-байтный заголовок с последующими планарными данными изображения, где каждый цветовой канал хранится как полная плоскость, а не чередуется с другими каналами на уровне пикселя. Заголовок указывает магическое число (474), режим сжатия (0 — без сжатия, 1 — RLE), байт на канал (1 или 2), размерность (1 — строка, 2 — изображение, 3 — многоканальное), размеры каналов, диапазон значений пикселей и 80-символьное имя изображения. Для RLE-сжатых изображений после заголовка следует таблица смещений и длин, обеспечивающая произвольный доступ к отдельным строкам без последовательной декомпрессии. Рабочие станции Silicon Graphics составляли основу визуальных эффектов Голливуда, научной визуализации, авиасимуляторов и систем CAD/CAM на протяжении 1990-х годов, и формат SGI был стандартным рабочим форматом во всех этих областях. Одно из преимуществ — надежная конструкция: сочетание адресуемого по строкам RLE-сжатия, многоканальности, 16-битной глубины и планарной компоновки делало формат одинаково пригодным для быстрого предварительного просмотра и выходных данных производственного рендеринга. Связь с золотым веком визуальных эффектов на оборудовании SGI — еще один примечательный аспект: SGI-файлы той эпохи представляют производственные ресурсы знаковых фильмов. SGI-изображения поддерживаются ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (через плагин) и различными приложениями 3D-рендеринга и композитинга.
Разработчик: Silicon Graphics
Дата выпуска: 1986
WBMP (Wireless Bitmap) — монохромный (1-битный, чёрно-белый) формат изображений, определённый в составе спецификации Wireless Application Protocol (WAP), разработанной WAP Forum (позднее объединённым с Open Mobile Alliance) около 1998 года. Формат предназначался для крайне ограниченных мобильных устройств конца 1990-х — начала 2000-х: телефонов с маленькими монохромными экранами, минимальной вычислительной мощностью и узкополосными GSM-соединениями. WBMP использует простейшее кодирование: байт идентификатора типа (всегда 0 для единственного определённого типа), ширина и высота, закодированные многобайтовыми целыми числами переменной длины, и сырые данные пикселей, где каждый бит представляет один пиксель (0 — белый, 1 — чёрный), упакованные по восемь на байт. Сжатие отсутствует, метаданных нет, цвета нет — формат является минимальным контейнером для доставки маленьких монохромных графических элементов в WAP-браузеры мобильных устройств. Одним из преимуществ была исключительная эффективность на ограниченных устройствах — изображения WBMP декодировались практически без нагрузки на процессор и с минимальным потреблением памяти, что было критично для раннего мобильного оборудования с тактовой частотой в единицы мегагерц. Крошечный размер файлов — ещё одна сильная сторона: типичная иконка WBMP занимала лишь несколько сотен байт, что было практично для передачи по каналам GSM со скоростью 9.6 кбит/с. Хотя экосистема WAP полностью вытеснена современными мобильными браузерами, способными отображать полноцветные JPEG, PNG и WebP, файлы WBMP по-прежнему встречаются в архивном мобильном контенте той переходной эпохи.
Разработчик: WAP Forum
Дата выпуска: 1998

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SGI в WBMP?

Файлы SGI созданы для специализированных рендер-сред. Конвертация в WBMP делает визуальные данные доступными в повседневных приложениях.

Какие программы открывают WBMP?

Устаревшие мобильные браузеры, GIMP, IrfanView, XnView и инструменты мобильной разработки для тестирования WAP-контента.

Работает ли конвертер на телефоне?

Да — конвертер Convertio работает в любом мобильном браузере. Загрузите SGI, выберите WBMP и скачайте результат.

Сохраняется ли исходное разрешение?

Да — пиксельные размеры SGI сохраняются в WBMP-результате без масштабирования и обрезки.

Теряется ли качество при конвертации SGI в WBMP?

Конвертер сохраняет качество исходного SGI. При изменении формата на Convertio деградации не происходит.

Нужно ли что-то устанавливать?

Нет — конвертация полностью выполняется в браузере. Никакого ПО устанавливать не нужно.