Konwerter plików PPTX do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie pptx do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
pptx
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie PPTX do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PPTX to domyslny format plikow prezentacji Microsoft PowerPoint od Office 2007, oparty na standardzie Office Open XML (OOXML) opublikowanym jako ECMA-376 i pozniej przyjetym jako ISO/IEC 29500. Plik PPTX to archiwum ZIP zawierajace dokumenty XML opisujace tresc slajdow, uklady, motywy, relacje i metadane w ustrukturyzowanej, czytelnej dla czlowieka hierarchii. Kazdy slajd, uklad slajdu i wzorzec slajdu jest przechowywany jako oddzielna czesc XML, a zasoby medialne (obrazy, audio, wideo) i osadzone obiekty sa przechowywane w dedykowanych katalogach wewnatrz pakietu. Podstawa XML umozliwia programowe tworzenie i manipulowanie prezentacjami przy uzyciu standardowych narzedzi i bibliotek XML — deweloperzy moga generowac, modyfikowac lub wyodrebniac tresc z plikow PPTX bez wymagania samego PowerPointa. Istotna zaleta jest otwartosc i interoperacyjnosc: w pelni udokumentowana specyfikacja OOXML pozwala dowolnemu oprogramowaniu odczytywac i zapisywac pliki PPTX, a format jest obslugiwany przez LibreOffice Impress, Google Slides, Apple Keynote i liczne inne narzedzia. Wbudowana kompresja ZIP to kolejny praktyczny atut — pliki PPTX sa typowo o 50-75% mniejsze niz rownowazne pliki PPT, redukujac koszty przechowywania i transferu. Format obsluguje wszystkie nowoczesne cechy PowerPoint, wlaczajac SmartArt, modele 3D, przejscia morph, osadzone czcionki, metadane dostepnosci i mozliwosci wspoltworzenia. PPTX stal sie standardowym formatem wymiany tresci prezentacyjnych na calym swiecie.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.