Konwerter plików CDT do EXR
Konwertuj swoje pliki w formacie cdt do formatu exr przez Internet i bezpłatnie
cdt
exr
Jak przekonwertować plik w formacie CDT do formatu EXR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format exr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu exr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CDT (CorelDRAW Template) to format plikow szablonow uzywany przez program CorelDRAW, edytor grafiki wektorowej firmy Corel Corporation dostepny od stycznia 1989 roku. Plik CDT jest strukturalnie identyczny ze standardowym dokumentem CDR — wspoldzielac ten sam kontener RIFF, typy obiektow wektorowych, definicje kolorow i mozliwosci ukladu strony — ale jest oznaczony jako wielokrotnie uzywany punkt wyjscia dla nowych projektow, a nie gotowa grafika. Po otwarciu w CorelDRAW plik CDT tworzy nowy dokument bez tytulu, wstepnie wypelniony trescia szablonu, pozostawiajac oryginalny szablon niezmieniony do wielokrotnego uzycia. Ten model pracy odzwierciedla schemat szablonow znany z pakietow biurowych, zaadaptowany do projektowania graficznego. Pliki CDT czesto zawieraja gotowe uklady wizytek, broszur, papierow firmowych, certyfikatow, plakatow i innych znormalizowanych materialow drukowanych, kompletne z tekstem zastepczym, liniami prowadzacymi, obszarami spadu i prawidlowo skonfigurowanymi przestrzeniami kolorow do druku. Zaleta jest spojnosc przepływow pracy — zespoly projektowe moga dystrybuowac szablony firmowe, zapewniajac, ze kazdy nowy dokument zaczyna sie z prawidlowymi wymiarami, marginesami, czcionkami i paletami kolorow zgodnymi ze standardami identyfikacji korporacyjnej. Format rowniez oszczedza znaczna ilosc czasu konfiguracji: zamiast konfigurowac wlasciwosci dokumentu i odtwarzac elementy ukladu od zera, projektanci zaczynaja z gotowa do produkcji podstawa. Corel dostarcza setki szablonow CDT z instalacjami CorelDRAW, a format jest obslugiwany przez kolejne wersje CorelDRAW z takimi samymi uwagami dotyczacymi kompatybilnosci jak CDR.
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.