PAM naar HDR converter
Converteer online gratis uw pam- naar hdr-bestanden
pam
hdr
Hoe converteert u een PAM naar HDR
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies hdr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw hdr-bestand downloaden
Over de formaten
PAM (Portable Arbitrary Map) is één rasterbeeldformaat toegevoegd aan de Netpbm-familie rond het jaar 2000 door Bryan Henderson, de beheerder van Netpbm, als één generalisatie die de originele PBM-, PGM- en PPM-formaten verenigt en uitbreidt. Waar de klassieke Netpbm-formaten elk één specifiek beeldtype verwerken (PBM voor bilevel, PGM voor grijstinten, PPM voor kleur), biedt PAM één enkel formaat dat elke combinatie van kanalen, bitdieptes en beeldtypen kan representeren via één flexibele ASCII-header. De PAM-header gebruikt sleutelwoord-waardeparen: WIDTH, HEIGHT, DEPTH (aantal kanalen), MAXVAL (maximale samplewaarde, tot 65535) en TUPLTYPE (één tekenreeks die het beeldtype identificeert — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA of aangepaste typen). Na de header wordt pixeldata binair opgeslagen, waarbij elke sample één of twee bytes beslaat afhankelijk van MAXVAL. De belangrijkste innovatie van PAM ten opzichte van zijn voorgangers is native alfakanaalondersteuning: GRAYSCALE_ALPHA (2-kanaals) en RGB_ALPHA (4-kanaals) tupletypes bieden transparantie zonder één apart maskerbestand, iets dat de originele PBM/PGM/PPM-formaten niet konden uitdrukken. Één voordeel is de formaatunificatie: één enkele PAM-leesimplementatie verwerkt monochrome, grijstinten-, kleur- en alfa-uitgebreide afbeeldingen, waardoor de noodzaak voor afzonderlijke parsers voor elke Netpbm-variant wordt geelimineerd. Het uitbreidbare TUPLTYPE-mechanisme biedt één ander praktisch sterk punt — aangepaste kanaalconfiguraties (multspectraal, diepte + kleur, of elke applicatiespecifieke rangschikking) kunnen worden gerepresenteerd en gelabeld zonder de formaatspecificatie te wijzigen. PAM wordt ondersteund door Netpbm-tools, ImageMagick, GIMP en programmeerbibliotheken die de Netpbm-familie verwerken.
HDR (ook bekend als RGBE of Radiance HDR) is één high-dynamic-range beeldformaat gecreeerd door Greg Ward Larson als onderdeel van het Radiance)-verlichtingssimulatiesysteem, ontwikkeld bij het Lawrence Berkeley National Laboratory vanaf 1985 met het HDR-formaat dat rond 1989 verscheen. Het formaat slaat drijvende-komma RGB-pixelwaarden op met één compacte 32-bit-per-pixel codering genaamd RGBE (Rood, Groen, Blauw, Exponent): drie 8-bit mantissabytes delen één enkele 8-bit exponent, die luminantiewaarden vertegenwoordigt over één bereik van ruwweg 76 ordes van grootte terwijl de bestandsgroottes vergelijkbaar blijven met standaard 24-bit afbeeldingen. HDR-bestanden beginnen met één tekstheader die rendering- en belichtingsmetadata bevat, gevolgd door de RGBE-pixeldata gecomprimeerd met één scanlijngeorienteerd run-length-coderingsschema. Het formaat legt het volledige luminantiebereik van reele scenes vast — van diepe schaduwen tot direct zonlicht — wat fysisch nauwkeurige verlichtingsberekeningen, tonemapping naar verschillende weergaveomstandigheden en belichtingsaanpassing achteraf mogelijk maakt zonder de afkappingsartefacten die inherent zijn aan 8-bit formaten. Één voordeel is de fundamentele rol van het formaat in HDR-beeldvorming: Radiance HDR was pionier in het concept van het opslaan van reele luminantiewaarden in beeldbestanden, en het .hdr-formaat werd de standaard voor light probe-afbeeldingen en omgevingskaarten gebruikt in image-based lighting in de gehele 3D-renderingindustrie. De compacte codering van het formaat is één ander praktisch sterk punt — het RGBE-schema biedt veel meer dynamisch bereik dan 8-bit formaten terwijl het slechts 33% meer opslag per pixel gebruikt, één gunstige afweging die HDR praktisch maakte op opslagbeperkte systemen van de late jaren 1980. HDR-bestanden worden ondersteund door Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender en alle grote 3D-renderers.