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FTS에서 EXR로 변환하는 방법

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형식 정보

FTS는 1981년 국립전파천문대의 Don Wells, Eric Greisen, R.H. Harten이 정의하고 1982년 국제천문연맹이 승인한 천문학 표준 데이터 포맷인 유연 이미지 전송 시스템(FITS)의 파일 확장자입니다. FITS는 처음부터 자기 기술적 아카이브 포맷으로 설계되었습니다. 각 파일은 데이터의 차원, 좌표계, 관측 매개변수, 출처를 설명하는 ASCII 키워드-값 쌍이 포함된 하나 이상의 2880바이트 헤더 블록으로 시작하며, 그 뒤에 8/16/32/64비트 정수 및 32/64비트 IEEE 부동소수점 값 등 다양한 숫자 유형의 데이터 블록이 이어집니다. FITS는 다차원 배열(이미지, 데이터 큐브, 하이퍼큐브), 카탈로그 데이터용 바이너리 테이블, ASCII 테이블을 지원하며, 단일 파일에 여러 헤더/데이터 유닛(HDU)이 공존할 수 있습니다. 이 포맷은 스펙트럼 큐브, 전파 간섭계 가시도, CCD 배열의 멀티 확장 모자이크 이미지, 시계열 측광 등 전문화된 천문학 데이터를 처리합니다. 과학적 엄밀성이 장점 중 하나입니다 — FITS는 데이터를 물리적으로 해석하는 데 필요한 모든 메타데이터(좌표 변환(WCS), 측광 보정, 망원경 및 기기 매개변수)가 파일과 함께 이동하도록 요구하여, 과학적 맥락에서 범용 이미지 포맷을 괴롭히는 메타데이터 손실 문제를 해소합니다. 포맷의 수명과 제도적 지원도 강점입니다 — 사실상 모든 천문대, 우주 망원경(허블, 제임스 웹, 찬드라), 천문학 소프트웨어 패키지(DS9, IRAF, Astropy)가 FITS를 기본 데이터 포맷으로 사용합니다.
개발자: NASA / IAU
최초 출시: 1981
EXR은 Industrial Light & Magic(ILM)이 1999년부터 내부적으로 개발하고 2003년 1월 오픈소스로 공개한 하이 다이내믹 레인지 래스터 이미지 포맷입니다. OpenEXR은 영화 시각효과 합성의 까다로운 요구사항을 충족하기 위해 만들어졌으며, 장면에는 깊은 그림자부터 물, 금속, 광원의 스펙큘러 하이라이트까지 8비트 또는 16비트 정수 포맷의 정밀도를 초과하는 극단적인 밝기 범위가 일상적으로 포함됩니다. EXR은 채널당 16비트 부동소수점(half) 또는 32비트 부동소수점으로 픽셀 데이터를 저장하여 전체 휘도 스펙트럼에 걸쳐 30스톱 이상의 다이내믹 레인지를 부드러운 정밀도로 제공합니다. 이 포맷은 임의의 채널 수(RGBA뿐만 아니라), 타일 및 스캔라인 저장, 다양한 압축 방식(무손실 ZIP, 손실 B44 및 DWAA/DWAB), 다중 뷰 또는 레이어를 포함하는 멀티파트 파일, 볼류메트릭 효과를 위해 각 픽셀이 여러 깊이 정렬 샘플을 저장하는 딥 픽셀 데이터를 지원합니다. 합성 충실도 면에서의 장점은 부동소수점 정밀도 덕분에 색보정, 노출 조정, 조명 변경, 다중 레이어 합성 작업이 정수 포맷에서 발생하는 밴딩, 클리핑, 양자화 아티팩트 없이 수학적으로 정확한 결과를 생성한다는 것입니다. VFX 산업 표준으로서의 채택도 핵심 강점입니다 — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects 및 모든 주요 3D 렌더러의 기본 교환 포맷이며, 오픈소스 C++ 라이브러리가 수백 가지 프로덕션 도구에 내장되어 있습니다.
최초 출시: 1월 2003