RLEからEXRへのコンバーター

RLE画像をロスレスEXRにオンライン変換

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ファイルプライバシー優先

アップロードされたRLE画像と変換されたEXR結果は自動消去 — オリジナルは即座に、出力は24時間以内に。

ブラウザベースツール

ダウンロードもプラグインも不要 — あらゆるOSやデバイスのWebブラウザで直接RLEをEXRに変換。

クラウド処理

変換はリモートサーバーで実行されるため、コンピューターの速度に影響しません。大きなRLE画像もデバイスを遅くせずに処理。

RLEをEXRへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

exrもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにexrファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

RLE(Run-Length Encoded)は、Utah RLEフォーマットの文脈では、1983年頃にユタ大学コンピュータサイエンス学部のSpencer W. ThomasがUtah Raster Toolkitの一部として開発したラスター画像ファイルフォーマットを指します。このフォーマットは、同一ピクセル値のシーケンスをカウント値のペアに圧縮するスキャンライン指向のランレングスエンコーディング方式を使用して画像を格納し、大きなソリッドカラー領域を持つ画像 — 当時のコンピュータサイエンス研究で一般的だったコンピュータ生成グラフィックスやレンダリングされたシーンに典型的 — に対して良好な圧縮率を実現します。Utah RLEは1〜255のカラーチャンネル/ピクセルをサポートし、各チャンネル8ビットで、画像寸法、チャンネル数、背景色、オプションのカラーマップを指定するヘッダーを含みます。フォーマットは追加チャンネルとしてアルファチャンネルデータに対応し、空のスキャンライン(背景色と一致するもの)はさらなる圧縮のために完全に省略できます。Utah Raster Toolkitは、RLE画像を操作するためのUnixコマンドラインツール群 — コンポジット、スケーリング、回転、色操作、フォーマット変換などの操作 — を提供し、後にNetpbmやImageMagickに引き継がれるソフトウェアパラダイムを確立しました。利点の一つは、コンピュータグラフィックスにおけるフォーマットの基礎的役割です。Utah Raster Toolkitとそのフォーマットは、Phongシェーディングモデル、Gouraudシェーディング、ティーポットを生み出したのと同じ研究環境から誕生し、初期のコンピュータグラフィックス研究成果の多くがこのフォーマットで保存されました。フォーマットはImageMagick、GIMP、および各種レガシーグラフィックスツールでサポートされています。
初回リリース: 1983
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003

よくある質問

なぜRLEをEXRに変換するのですか?

Utah RLEはツールサポートが非常に限られた学術形式です。EXRに変換すればコンピューターグラフィックスの研究データへのアクセスが維持されます。

EXRを開けるプログラムは?

Adobe Photoshop、Nuke、Blender、GIMP(プラグイン使用)、およびほとんどのVFXコンポジットソフトウェアがOpenEXRハイダイナミックレンジ画像を開きます。

RLEからEXRへの変換精度は?

EXRはロスレスストレージをサポートするため、ピクセルデータは劣化なく転送されます。結果はソースRLE画像を忠実に再現します。

RLEからEXRへの変換はどのくらい速いですか?

変換はクラウドサーバーで処理され、通常数秒で完了します。より大きいまたは高解像度のRLE画像は若干長くかかる場合があります。

ConvertioはRLEからEXRへのバッチ変換に対応していますか?

もちろんです。複数のRLE画像を一度に追加し、EXRを出力に設定すれば、コンバーターがすべてを並列処理して最大の効率を実現します。

古いCG研究画像を変換できますか?

はい — ファイルがUtah RLE形式であれば、Convertioにアップロードしてモダンな閲覧と分析のためにEXRに変換できます。