Convertitore da X3F (RAW) ad PGM
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Informazioni sui formati
X3F è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere Sigma equipaggiate con sensori a immagine diretta Foveon X3, introdotto nel 2002 con la Sigma SD9 — la prima fotocamera reflex digitale a utilizzare un sensore che cattura le informazioni complete del colore in ogni posizione di pixel. A differenza delle fotocamere convenzionali che usano un array di filtri colore Bayer (dove ogni pixel registra solo un colore e gli altri due vengono interpolati), il sensore Foveon X3 impila tre strati di fotodiodi in ogni sito pixel, sfruttando la profondità di assorbimento del silicio dipendente dalla lunghezza d'onda per catturare simultaneamente la luce blu, verde e rossa. I file X3F memorizzano quindi un tipo fondamentalmente diverso di dati grezzi: tre piani colore completi catturati nella stessa posizione spaziale, senza necessità di demosaicizzazione. Il formato utilizza un contenitore proprietario con molteplici sezioni dati inclusi i dati grezzi del sensore (compressi con uno schema basato su Huffman), anteprime JPEG incorporate, metadati della fotocamera e parametri di elaborazione specifici Sigma. Un vantaggio è l'assenza di artefatti da demosaicizzazione: poichè ogni pixel registra nativamente tutti e tre i colori, le immagini X3F mostrano una nitidezza per pixel e una precisione cromatica che i sensori Bayer raggiungono solo dopo l'interpolazione — non c'è moire, nessun falso colore e nessuna perdita di risoluzione spaziale dal passaggio di ricostruzione del colore. Questo produce una qualità di rendering che molti fotografi descrivono come unicamente tridimensionale e simile alla pellicola, particolarmente alle basse sensibilità ISO. I file X3F possono essere elaborati usando il software Photo Pro di Sigma, e sono supportati anche da dcraw, Iridient Developer e altri convertitori RAW.
PGM (Portable Graymap) è il membro per le immagini in scala di grigi della famiglia di formati Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PGM memorizza immagini a singolo canale d'intensità dove ogni pixel contiene un valore grigio da 0 (nero) a un massimo specificato dall'utente (tipicamente 255 per 8 bit o 65535 per 16 bit). Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P2), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in testo separati da spazi, e binario (numero magico P5), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione che specifica numero magico, larghezza, altezza e valore massimo di grigio. PGM è stato progettato come intermedio per le scale di grigi nella filosofia di pipeline converti-elabora-converti di Netpbm: le immagini sorgente di qualsiasi formato vengono convertite in PGM, elaborate usando l'ampia libreria di strumenti a riga di comando di Netpbm, poi convertite nel formato di destinazione. Un vantaggio è la trasparenza del formato — la variante ASCII rende i dati dell'immagine leggibili direttamente dall'uomo e facilmente elaborabili con strumenti testuali come awk e grep, inestimabile per il debug e la didattica. L'adozione da parte della comunità scientifica e della visione artificiale è un altro punto di forza: la semplice rappresentazione a singolo canale di PGM lo rende un formato naturale per gli algoritmi di analisi delle immagini, e molti articoli accademici e materiali didattici usano esempi PGM. Il formato è supportato da ImageMagick, GIMP e innumerevoli librerie di elaborazione immagini.