Conversor de X3F (RAW) para PGM
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Sobre os formatos
X3F é o formato proprietário de imagem RAW usado pelas câmeras Sigma equipadas com sensores de imagem direta Foveon X3, introduzido em 2002 com a Sigma SD9 — a primeira câmera SLR digital a usar um sensor que captura informações de cor completas em cada localizacao de pixel. Diferente de câmeras convencionais que usam uma matriz de filtros de cor Bayer (onde cada pixel registra apenas uma cor é às outras duas são interpoladas), o sensor Foveon X3 empilha três camadas de fotodiodos em cada local de pixel, explorando a profundidade de absorcao dependente do comprimento de onda do silicio para capturar luz azul, verde é vermelha simultaneamente. Os arquivos X3F portanto armazenam um tipo fundamentalmente diferente de dados brutos: três planos de cor completos capturados na mesma localizacao espacial, sem necessidade de demosaicizacao. O formato utiliza um container proprietário com múltiplas secoes de dados incluindo os dados brutos do sensor (comprimidos usando um esquema baseado em Huffman), previews JPEG incorporados, metadados da câmera é parâmetros de processamento específicos da Sigma. Uma vantagem é a ausencia de artefatos de demosaicizacao: porque cada pixel registra todas às três cores nativamente, às imagens X3F exibem uma nitidez é precisão de cor por pixel que sensores baseados em Bayer alcançam somente após interpolacao — não há moire, não há cor falsa é não há perda de resolução espacial pela etapa de reconstrucao de cor. Isso produz uma qualidade de renderização que muitos fotógrafos descrevem como singularmente tridimensional é similar a filme, particularmente em configurações de ISO baixo. Arquivos X3F podem ser processados usando o software Photo Pro da Sigma, e também são suportados por dcraw, Iridient Developer é outros conversores RAW.
PGM (Portable Graymap) é o membro em escala de cinza da família de formatos de imagem Netpbm, criado por Jef Poskanzer em 1988 como parte do toolkit Pbmplus para sistemas Unix. O PGM armazena imagens de intensidade de canal único onde cada pixel possui um valor de cinza de 0 (preto) até um máximo especificado pelo usuário (tipicamente 255 para 8 bits ou 65535 para 16 bits). O formato existe em ASCII (número magico P2), onde os valores de pixel são escritos como numeros decimais em texto separados por espacos em branco, e binário (número magico P5), onde os valores são armazenados como bytes brutos. Ambas às variantes comecam com um cabecalho especificando o número magico, largura, altura é valor máximo de cinza. O PGM foi projetado como intermediário em escala de cinza na filosofia de pipeline converter-processar-converter do Netpbm: imagens de origem de qualquer formato são convertidas para PGM, processadas usando a extensa biblioteca de ferramentas de linha de comando do Netpbm é depois convertidas para o formato alvo. Uma vantagem é a transparência do formato — a variante ASCII torna os dados da imagem diretamente legíveis por humanos é trivialmente processaveis por ferramentas de texto como awk é grep, inestimavel para depuração é educacao. A adoção pela comunidade científica é de visao computacional é outro ponto forte: a representação direta de canal único do PGM o torna um formato natural para algoritmos de análise de imagem, e muitos artigos acadêmicos é materiais de curso utilizam exemplos em PGM. O formato é suportado por ImageMagick, GIMP é inumeras bibliotecas de processamento de imagem.