Convertitore da RMVB ad W64
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Impostazioni
PCM_S16LE (Non compresso)
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Auto (Nessuna modifica)
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
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RMVB (RealMedia Variable Bitrate) è una versione migliorata del formato contenitore RealMedia sviluppata da RealNetworks, introdotta intorno al 2003. Mentre il formato RM originale utilizzava codifica a bitrate costante, RMVB impiega compressione a bitrate variabile che assegna dinamicamente più dati alle scene complesse con molto movimento e dettaglio, e meno bit ai passaggi più semplici come inquadrature statiche o transizioni in dissolvenza. Questo approccio produce una qualità visiva significativamente migliore a dimensioni medie del file equivalenti rispetto al predecessore a bitrate costante. RMVB ha guadagnato particolare popolarità nei mercati dell'Asia orientale e sudorientale durante la metà degli anni 2000, diventando un formato ampiamente utilizzato per la distribuzione di film e contenuti televisivi in regioni dove la larghezza di banda era limitata ma gli spettatori richiedevano comunque una qualità d'immagine ragionevole. Il formato utilizza tipicamente i codec RealVideo 9 o RealVideo 10, che nel loro approccio alla compressione erano comparabili a tecnologie simili a H.264. I file RMVB supportano flussi di sottotitoli incorporati e tracce audio multiple, rendendoli pratici per la distribuzione di contenuti multilingua. Il contenitore mantiene l'architettura streaming-friendly di RealMedia offrendo al contempo i miglioramenti qualitativi della codifica a bitrate variabile. Sebbene RMVB sia stato superato da MP4 con H.264 e altri formati moderni per la maggior parte degli scopi, conserva una base di utenti nei mercati asiatici e si trova ancora negli archivi multimediali online e nelle collezioni video personali della metà degli anni 2000.
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w64
W64 (Wave64) è un contenitore audio a 64 bit originariamente progettato da Sonic Foundry — creatori di Sound Forge — e successivamente mantenuto da Sony dopo l'acquisizione della divisione software desktop di Sonic Foundry nel 2003. Il formato affronta direttamente il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file imposto dalla specifica RIFF/WAV a 32 bit di Microsoft, un limite che diventa problematico durante lunghe sessioni di registrazione, acquisizioni multicanale o produzioni ad alta frequenza di campionamento. W64 raggiunge questo obiettivo estendendo gli identificatori di chunk e i campi di dimensione a 64 bit, utilizzando GUID invece di codici a quattro caratteri. Questa modifica strutturale permette file di dimensioni misurate in exabyte, rimuovendo di fatto qualsiasi vincolo pratico di archiviazione. Il formato supporta frequenze di campionamento, profondità di bit e configurazioni di canali arbitrarie, rendendolo adatto al scoring cinematografico, alla registrazione di concerti dal vivo e all'acquisizione di dati scientifici. Sound Forge, Audacity e altre workstation audio digitali professionali forniscono supporto W64 nativo per importazione ed esportazione senza problemi. Per ingegneri e produttori che lavorano abitualmente con materiale lungo e ad alta fedeltà, W64 offre l'affidabilità e la semplicità del WAV senza il frustrante limite dimensionale.
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Informazioni sui formati
RMVB (RealMedia Variable Bitrate) è una versione migliorata del formato contenitore RealMedia sviluppata da RealNetworks, introdotta intorno al 2003. Mentre il formato RM originale utilizzava codifica a bitrate costante, RMVB impiega compressione a bitrate variabile che assegna dinamicamente più dati alle scene complesse con molto movimento e dettaglio, e meno bit ai passaggi più semplici come inquadrature statiche o transizioni in dissolvenza. Questo approccio produce una qualità visiva significativamente migliore a dimensioni medie del file equivalenti rispetto al predecessore a bitrate costante. RMVB ha guadagnato particolare popolarità nei mercati dell'Asia orientale e sudorientale durante la metà degli anni 2000, diventando un formato ampiamente utilizzato per la distribuzione di film e contenuti televisivi in regioni dove la larghezza di banda era limitata ma gli spettatori richiedevano comunque una qualità d'immagine ragionevole. Il formato utilizza tipicamente i codec RealVideo 9 o RealVideo 10, che nel loro approccio alla compressione erano comparabili a tecnologie simili a H.264. I file RMVB supportano flussi di sottotitoli incorporati e tracce audio multiple, rendendoli pratici per la distribuzione di contenuti multilingua. Il contenitore mantiene l'architettura streaming-friendly di RealMedia offrendo al contempo i miglioramenti qualitativi della codifica a bitrate variabile. Sebbene RMVB sia stato superato da MP4 con H.264 e altri formati moderni per la maggior parte degli scopi, conserva una base di utenti nei mercati asiatici e si trova ancora negli archivi multimediali online e nelle collezioni video personali della metà degli anni 2000.
W64 (Wave64) è un contenitore audio a 64 bit originariamente progettato da Sonic Foundry — creatori di Sound Forge — e successivamente mantenuto da Sony dopo l'acquisizione della divisione software desktop di Sonic Foundry nel 2003. Il formato affronta direttamente il tetto di 4 GB sulla dimensione dei file imposto dalla specifica RIFF/WAV a 32 bit di Microsoft, un limite che diventa problematico durante lunghe sessioni di registrazione, acquisizioni multicanale o produzioni ad alta frequenza di campionamento. W64 raggiunge questo obiettivo estendendo gli identificatori di chunk e i campi di dimensione a 64 bit, utilizzando GUID invece di codici a quattro caratteri. Questa modifica strutturale permette file di dimensioni misurate in exabyte, rimuovendo di fatto qualsiasi vincolo pratico di archiviazione. Il formato supporta frequenze di campionamento, profondità di bit e configurazioni di canali arbitrarie, rendendolo adatto al scoring cinematografico, alla registrazione di concerti dal vivo e all'acquisizione di dati scientifici. Sound Forge, Audacity e altre workstation audio digitali professionali forniscono supporto W64 nativo per importazione ed esportazione senza problemi. Per ingegneri e produttori che lavorano abitualmente con materiale lungo e ad alta fedeltà, W64 offre l'affidabilità e la semplicità del WAV senza il frustrante limite dimensionale.