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Informazioni sui formati

RLE (Run-Length Encoded) nel contesto del formato Utah RLE si riferisce a un formato di file per immagini raster sviluppato da Spencer W. Thomas presso il Dipartimento di Informatica dell'Università dello Utah intorno al 1983, come parte dell'Utah Raster Toolkit. Il formato memorizza immagini usando uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione che comprime sequenze di valori pixel identici in coppie conteggio-valore, ottenendo buoni rapporti di compressione per immagini con ampie aree di colore uniforme — tipiche della grafica generata al computer e delle scene renderizzate comuni nella ricerca informatica dell'epoca. Utah RLE supporta da 1 a 255 canali colore per pixel, con 8 bit per canale, e include un'intestazione che specifica le dimensioni dell'immagine, il numero di canali, il colore di sfondo e una mappa colori opzionale. Il formato gestisce i dati del canale alfa come canale aggiuntivo, e le linee di scansione vuote (corrispondenti al colore di sfondo) possono essere omesse del tutto per un'ulteriore compressione. L'Utah Raster Toolkit forniva una suite di strumenti a riga di comando Unix per manipolare immagini RLE — operazioni come compositing, ridimensionamento, rotazione, manipolazione colore e conversione di formato — stabilendo un paradigma software ripreso successivamente da Netpbm e ImageMagick. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nella computer grafica: l'Utah Raster Toolkit e il suo formato RLE sono emersi dallo stesso ambiente di ricerca che ha prodotto il modello di ombreggiatura Phong, l'ombreggiatura Gouraud e la teiera — e gran parte dell'output della ricerca iniziale sulla computer grafica era memorizzato in questo formato. Il formato è supportato da ImageMagick, GIMP e vari strumenti grafici legacy.
Prima versione: 1983
HEIC (High Efficiency Image Container) è l'implementazione marchiata da Apple dello standard HEIF (High Efficiency Image File Format) che utilizza HEVC (H.265) come codec di compressione delle immagini. Apple ha adottato HEIC come formato fotografico predefinito su iPhone e iPad a partire da iOS 11 nel settembre 2017, sostituendo JPEG per le immagini appena scattate. I file HEIC memorizzano fotografie compresse con la modalità di codifica intra-frame del codec video HEVC, che applica sofisticate tecniche di predizione, trasformazione e codifica entropica raggiungendo circa il 50% di compressione in più rispetto a JPEG a qualità visiva equivalente. Il contenitore ISOBMFF (ISO Base Media File Format) supporta più immagini in un singolo file, abilitando Live Photos (un fermo immagine più un breve video clip), sequenze burst, mappe di profondità dai sistemi a doppia fotocamera e mappe di guadagno HDR che permettono ai display compatibili di renderizzare una gamma dinamica estesa. HEIC memorizza anche canali alfa, immagini ausiliarie per funzionalità di fotografia computazionale (dati di profondità della modalità ritratto, maschere di segmentazione semantica) e metadati EXIF/XMP completi. Un vantaggio è l'efficienza di archiviazione: gli iPhone che scattano in HEIC utilizzano circa la metà dello spazio rispetto alle acquisizioni JPEG equivalenti senza alcuna perdita di qualità visibile, un beneficio significativo su dispositivi dove lo spazio di archiviazione è limitato e le foto si accumulano rapidamente. L'integrazione del formato nell'ecosistema Apple è un altro punto di forza chiave — i file HEIC sono supportati nativamente su macOS, iOS, iPadOS e iCloud Photos, e la transcodifica automatica in JPEG durante la condivisione garantisce la compatibilità quando si inviano foto a dispositivi non Apple. HEIC può essere aperto anche da Windows 10/11 (con codec), GIMP, ImageMagick e Adobe Lightroom.
Sviluppatore: MPEG / Apple
Prima versione: 2015