Convertitore da PCX ad XPM
Converti i tuoi file pcx in xpm online e gratis
pcx
xpm
Come convertire PCX in XPM
Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.
Scegli xpm o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)
Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo xpm subito dopo
Informazioni sui formati
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.
XPM (X PixMap) è un formato immagine a colori per il X Window System, sviluppato da Arnaud Le Hors al GROUPE BULL a partire dal 1989 come successore a colori del formato monocromatico XBM. Come XBM, i file XPM sono codice sorgente C valido — ogni file definisce l'immagine come un array statico di stringhe di caratteri, dove le stringhe di intestazione specificano larghezza, altezza, numero di colori e caratteri per pixel, le stringhe di definizione dei colori mappano i codici carattere a valori colore (supportando nomi colore X11, RGB esadecimale e tipi di colore simbolici come 'background' e 'foreground'), e le stringhe dei pixel codificano ogni riga come una sequenza di codici carattere che indicizzano la palette di colori. Questa rappresentazione ASCII art rende le immagini XPM leggibili dall'uomo: spesso si può vedere il contenuto dell'immagine direttamente nel testo del file sorgente. Il formato ha attraversato tre revisioni: XPM1 (1989, compatibile con X10), XPM2 (sintassi semplificata) e XPM3 (1991, la versione corrente con la sintassi static char* e la specifica colore estesa). XPM era il formato standard per le icone delle applicazioni X Window, schermate di avvio, pulsanti pixmap e elementi dell'interfaccia utente tematizzati durante gli anni '90 e 2000. Un vantaggio è la combinazione dei benefici di essere sia un file sorgente C valido sia un'immagine a colori: i file XPM possono essere compilati nelle applicazioni, modificati in qualsiasi editor di testo, elaborati da strumenti testuali e gestiti nel controllo di versione, supportando fino a 256 colori con trasparenza (usando la parola chiave colore 'Nonè). La dipendenza dell'ecosistema X11 da XPM garantisce un ampio supporto negli strumenti. I file XPM sono gestiti da tutti i toolkit X11, ImageMagick, GIMP e browser web (supporto legacy).