Convertitore da DCR (RAW) ad SGI

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Come convertire DCR in SGI

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Informazioni sui formati

DCR è un formato immagine RAW proprietario sviluppato da Eastman Kodak per la loro linea di fotocamere digitali professionali DCS (Digital Camera System). Introdotto nei primi anni 2000 con fotocamere come il DCS Pro Back e il DCS Pro SLR/n, il formato DCR cattura dati non elaborati dai sensori CMOS e CCD full-frame di Kodak a 12-14 bit per canale, preservando la gamma tonale completa e le informazioni cromatiche prima di qualsiasi demosaicizzazione, bilanciamento del bianco o elaborazione della curva tonale. Le fotocamere DCS di Kodak occupavano una nicchia significativa nel fotogiornalismo professionale e nel lavoro in studio durante la prima transizione al digitale, e i file DCR di quell'epoca rappresentano un importante corpus di immagini digitali professionali. Il formato memorizza i dati del sensore insieme a metadati specifici Kodak, inclusi coefficienti della matrice colore, impostazioni di guadagno analogico e parametri proprietari di riduzione del rumore calibrati per ogni variante di sensore. Un vantaggio dei file DCR è la resa cromatica distintiva che la tecnologia dei sensori e la scienza del colore di Kodak producono — molti fotografi e ritoccatori considerano la tonalità delle acquisizioni Kodak DCS, in particolare i toni della pelle e il roll-off delle alte luci, come unicamente piacevole, una caratteristica preservata nei dati RAW e regolabile in post-produzione. La compatibilità con il software attuale è un altro punto di forza pratico: nonostante l'uscita di Kodak dal mercato delle fotocamere, i file DCR restano supportati da Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw e RawTherapee, garantendo che questi primi negativi digitali professionali rimangano pienamente accessibili per la rielaborazione con algoritmi moderni.
Sviluppatore: Eastman Kodak
Prima versione: 2001
SGI è l'estensione di file generica per il formato Silicon Graphics Image, indicato anche con estensioni specifiche per canale come .rgb (3 canali), .rgba (4 canali), .bw (scala di grigi) e .int/.inta (varianti a 16 bit). Sviluppato da Silicon Graphics intorno al 1986 per il proprio sistema operativo IRIX, il formato SGI utilizza un'intestazione di 512 byte seguita da dati immagine planari, dove ogni canale colore è memorizzato come un piano completo anzichè interlacciato con gli altri canali a livello di pixel. L'intestazione specifica un numero magico (474), la modalità di compressione (0 per verbatim, 1 per RLE), byte per canale (1 o 2), dimensionalità (1 per linea di scansione, 2 per immagine, 3 per immagine multicanale), dimensioni dei canali, intervallo dei valori pixel e un nome immagine di 80 caratteri. Per le immagini compresse con RLE, una tabella di offset e lunghezze segue l'intestazione, consentendo l'accesso casuale alle singole linee di scansione senza decompressione sequenziale. Le workstation Silicon Graphics erano il fondamento degli effetti visivi hollywoodiani, della visualizzazione scientifica, della simulazione di volo e delle industrie CAD/CAM durante gli anni '90, e il formato SGI era il formato di lavoro standard in tutti questi settori. Un vantaggio è il design robusto del formato: la combinazione di compressione RLE indirizzabile per linea di scansione, supporto multicanale, capacità a 16 bit e layout planare lo rendeva ugualmente adatto per la visualizzazione rapida in anteprima e per l'output di rendering di produzione. L'associazione del formato con l'età d'oro degli effetti visivi prodotti con SGI è un altro aspetto notevole — i file SGI di quell'era rappresentano asset di produzione di film e visualizzazioni scientifiche pionieristiche. Le immagini SGI sono supportate da ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (tramite plugin) e varie applicazioni di rendering 3D e compositing.
Sviluppatore: Silicon Graphics
Prima versione: 1986