Konverter SD2 ke W64
Konversikan file sd2 ke w64 secara online & gratis
sd2
w64
Pengaturan
PCM_S16LE (Tanpa kompresi)
Codec untuk mengodekan trek audio. Codec "Tanpa pengodean ulang" menyalin aliran audio dari berkas input menjadi output tanpa pengodean ulang bila memungkinkan.
Otomatis (Tak diubah)
Atur jumlah kanal audio. Pengaturan ini paling berguna saat melakukan downmixing kanal (cth: dari 5.1 ke stereo).
Otomatis (Tak diubah)
Atur tingkat sampel audio. Musik dengan spektrum penuh (20 Hz — 20 kHz) memerlukan nilai yang tidak lebih rendah dari 44.1 kHz untuk mencapai transparansi. Info lebih lanjut dapat dilihat di wiki.
sd2
Sound Designer II (SD2) adalah format audio profesional yang dibuat oleh Digidesign sekitar tahun 1988 sebagai penerus format Sound Designer asli. Selama lebih dari satu dekade, SD2 menjadi format interchange standar di studio rekaman profesional, terutama yang menggunakan sistem Macintosh. Format ini menyimpan audio PCM linear tanpa kompresi pada resolusi hingga 24-bit dengan sample rate yang digunakan dalam produksi profesional (44.1, 48, 88.2, dan 96 kHz). Ciri teknis yang khas adalah ketergantungannya pada resource fork Mac OS klasik untuk metadata penting — sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel — sementara data audio berada di data fork. Desain ini bekerja dengan elegan dalam ekosistem Mac tetapi menciptakan tantangan portabilitas ketika file dipindahkan ke Windows atau Unix. Keunggulan utamanya adalah dukungan SD2 untuk beberapa channel dalam satu file dan integrasi erat dengan lingkungan editing Pro Tools, memungkinkan editing berbasis region non-destruktif. Format ini juga membawa titik loop dan penanda, menjadikannya berharga untuk perpustakaan sampel. Seiring Avid Technology menggeser Pro Tools ke WAV dan AIFF, penggunaan SD2 menurun, tetapi jutaan arsip sesi warisan masih berisi file SD2 yang sesekali memerlukan konversi.
selengkapnya
w64
W64 (Wave64) adalah kontainer audio 64-bit yang awalnya dirancang oleh Sonic Foundry — pembuat Sound Forge — dan kemudian dipelihara oleh Sony setelah mengakuisisi divisi perangkat lunak desktop Sonic Foundry pada tahun 2003. Format ini langsung mengatasi batas ukuran file 4 GB yang diberlakukan oleh spesifikasi RIFF/WAV 32-bit Microsoft, keterbatasan yang menjadi masalah selama sesi rekaman panjang, tangkapan multi-channel, atau produksi sample rate tinggi. W64 mencapai ini dengan memperluas identifier chunk dan field ukuran menjadi 64 bit, menggunakan GUID sebagai pengganti kode empat karakter. Perubahan struktural ini memungkinkan file mencapai ukuran dalam exabyte, secara efektif menghilangkan batasan penyimpanan praktis apa pun. Format ini mendukung sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel yang arbitrer, menjadikannya cocok untuk scoring film, rekaman konser live, dan akuisisi data ilmiah. Sound Forge, Audacity, dan workstation audio digital profesional lainnya menyediakan dukungan W64 native untuk impor dan ekspor yang mulus. Bagi teknisi dan produser yang secara rutin bekerja dengan materi berkualitas tinggi dan berdurasi panjang, W64 menawarkan keandalan dan kesederhanaan WAV tanpa pembatasan ukuran yang menjengkelkan.
selengkapnya
Bagaimana cara mengubah SD2 ke W64
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih w64 atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh w64 setelahnya
Tentang format
Sound Designer II (SD2) adalah format audio profesional yang dibuat oleh Digidesign sekitar tahun 1988 sebagai penerus format Sound Designer asli. Selama lebih dari satu dekade, SD2 menjadi format interchange standar di studio rekaman profesional, terutama yang menggunakan sistem Macintosh. Format ini menyimpan audio PCM linear tanpa kompresi pada resolusi hingga 24-bit dengan sample rate yang digunakan dalam produksi profesional (44.1, 48, 88.2, dan 96 kHz). Ciri teknis yang khas adalah ketergantungannya pada resource fork Mac OS klasik untuk metadata penting — sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel — sementara data audio berada di data fork. Desain ini bekerja dengan elegan dalam ekosistem Mac tetapi menciptakan tantangan portabilitas ketika file dipindahkan ke Windows atau Unix. Keunggulan utamanya adalah dukungan SD2 untuk beberapa channel dalam satu file dan integrasi erat dengan lingkungan editing Pro Tools, memungkinkan editing berbasis region non-destruktif. Format ini juga membawa titik loop dan penanda, menjadikannya berharga untuk perpustakaan sampel. Seiring Avid Technology menggeser Pro Tools ke WAV dan AIFF, penggunaan SD2 menurun, tetapi jutaan arsip sesi warisan masih berisi file SD2 yang sesekali memerlukan konversi.
W64 (Wave64) adalah kontainer audio 64-bit yang awalnya dirancang oleh Sonic Foundry — pembuat Sound Forge — dan kemudian dipelihara oleh Sony setelah mengakuisisi divisi perangkat lunak desktop Sonic Foundry pada tahun 2003. Format ini langsung mengatasi batas ukuran file 4 GB yang diberlakukan oleh spesifikasi RIFF/WAV 32-bit Microsoft, keterbatasan yang menjadi masalah selama sesi rekaman panjang, tangkapan multi-channel, atau produksi sample rate tinggi. W64 mencapai ini dengan memperluas identifier chunk dan field ukuran menjadi 64 bit, menggunakan GUID sebagai pengganti kode empat karakter. Perubahan struktural ini memungkinkan file mencapai ukuran dalam exabyte, secara efektif menghilangkan batasan penyimpanan praktis apa pun. Format ini mendukung sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel yang arbitrer, menjadikannya cocok untuk scoring film, rekaman konser live, dan akuisisi data ilmiah. Sound Forge, Audacity, dan workstation audio digital profesional lainnya menyediakan dukungan W64 native untuk impor dan ekspor yang mulus. Bagi teknisi dan produser yang secara rutin bekerja dengan materi berkualitas tinggi dan berdurasi panjang, W64 menawarkan keandalan dan kesederhanaan WAV tanpa pembatasan ukuran yang menjengkelkan.