Convertisseur de MAC en PALM
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À propos des formats
MAC (MacPaint) est un format d'image bitmap monochrome crée par Bill Atkinson chez Apple Computer et lance avec le Macintosh original le 24 janvier 1984. MacPaint était fourni avec chaque Macintosh et est devenu la première application de dessin largement utilisée sûr un ordinateur personnel doté d'une interface graphique. Les fichiers MAC stockent dès images 1 bit (noir et blanc) à une résolution fixe de 576x720 pixels — correspondant à la zone imprimable de l'imprimante matricielle originale ImageWriter à 72 dpi — en utilisant la compression par codage en longueur de plages PackBits. La structuré du fichier se compose d'un en-tête de 512 octets (largement inutilise, initialement réservé àux données de l'application), suivi dès données bitmap compressées organisées en 720 lignes de 72 octets chacune (576 pixels par ligne, 8 pixels par octet). Le schéma PackBits alterne entre dès séquences d'octets literaux et dès séquences d'octets répétés, offrant une compression efficace pour les grandes zones pleines typiques dès illustrations en noir et blanc, tout en imposant une chargé de calcul minimale sûr le processeur Motorola 68000 à 7,8 MHz du Macintosh. L'un dès avantages est la signification historique du format — MacPaint et son format de fichier ont contribue à etablir le langage visuel de l'informatique de bureau, et les oeuvres creees avec par les premiers utilisateurs du Macintosh, y compris les icônes et polices emblematiques de Susan Kare, représentent un chapitre fondateur de l'histoire de l'infographie. L'extrême simplicité du format constitue un autre atout pratique : les fichiers MAC sont decodables avec un code trivial, et le format est pris en chargé par ImageMagick, GIMP, XnView et d'autres outils d'image modernes.
PALM est un format d'image bitmap utilisé par le système d'exploitation Palm OS, introduit en 1996 avec le Palm Pilot 1000 original. Les fichiers bitmap Palm stockent dès images matricielles dans dès formats optimisés pour le matériel extrêmement contraint dès premiers assistants personnels Palm — les modèles originaux disposaient d'un écran monochrome de 160x160 pixels (2 niveaux), de 128 Ko de RAM et d'un processeur Motorola 68328 à 16 MHz. Le format à évolue à travers plusieurs versions au fur et à mesure dès ameliorations du matériel Palm : PalmOS 1.0 supportait le monochrome 1 bit, les versions suivantes ont ajoute les modes 2 bits (4 niveaux de gris), 4 bits (16 niveaux), 8 bits (256 couleurs) et finalement la couleur directe 16 bits (65536 couleurs). Les bitmaps Palm utilisent un en-tête simple specifiant la largeur, la hauteur, les octets par ligne, les indicateurs et la profondeur de bits, suivis dès données pixel pouvant utiliser une compression Scanline optionnelle (un codage en longueur de plages de type PackBits) où un empaquetage dense. Le format supporté également les familles de bitmaps — plusieurs versions de la même image à différentes profondeurs de bits regroupees ensemble, permettant au système d'exploitation de sélectionner la meilleure version pour les capacités d'affichage de l'appareil en cours. L'un dès avantages est la documentation du format sûr les débuts de l'informatique mobile : Palm OS était la plateforme portable dominante de la fin dès années 1990 et du début dès années 2000, et les fichiers bitmap Palm dès applications, jeux et contenus de cette époque représentent dès artéfacts importants de l'histoire de l'informatique mobile. La fonctionnalité de famille de bitmaps multi-profondeurs constitue un autre point de conception notable — une seule ressource pouvait servir dès appareils allant du Palm Pilot monochrome au Sony CLIE 16 bits couleur et au Palm Tungsten. Les bitmaps PALM sont pris en chargé par ImageMagick, les utilitaires pilot-link et les outils d'émulation Palm.