Conversor de MAC para PALM
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Sobre os formatos
MAC (MacPaint) é um formato de imagem bitmap monocromático criado por Bill Atkinson na Apple Computer é lancado junto com o Macintosh original em 24 de janeiro de 1984. O MacPaint era incluído com cada Macintosh é tornou-se o primeiro aplicativo de pintura amplamente utilizado em um computador pessoal com interface gráfica. Os arquivos MAC armazenam imagens de 1 bit (preto é branco) em uma resolução fixa de 576x720 pixels — correspondendo a área imprimível da impressora matricial ImageWriter original a 72 dpi — usando compressão por codificação de comprimento de execução PackBits. A estrutura do arquivo consiste em um cabecalho de 512 bytes (em grande parte não utilizado, originalmente reservado para dados de aplicativo), seguido pelos dados bitmap comprimidos organizados como 720 linhas de 72 bytes cada (576 pixels por linha, 8 pixels por byte). O esquema PackBits alterna entre execucoes de bytes literais é execucoes de bytes repetidos, fornecendo compressão eficiente para às grandes áreas sólidas típicas de ilustrações em preto é branco, impondo sobrecarga computacional mínima no processador Motorola 68000 de 7,8 MHz do Macintosh. Uma vantagem é o significado histórico do formato — o MacPaint é seu formato de arquivo ajudaram a estabelecer a linguagem visual da computação desktop, é às obras de arte criadas com ele pelos primeiros usuários do Macintosh, incluindo os designs iconicos de interface é fontes de Susan Kare, representam um capitulo fundamental na história da computação gráfica. A extrema simplicidade do formato é outra força prática: arquivos MAC podem ser decodificados com código trivial, e o formato é suportado por ImageMagick, GIMP, XnView é outras ferramentas de imagem modernas.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.