Conversor JP2 a WMF
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Sobre los formatos
JP2 (JPEG 2000 Part 1) es un formato de imagen basado en el estándar de compresión JPEG 2000, desarrollado por el Joint Photographic Experts Group y publicado como ISO/IEC 15444-1 en diciembre de 2000 como sucesor del estándar JPEG original. A diferencia de la transformada de coseno discreta basada en bloques de JPEG, JPEG 2000 utiliza la transformada wavelet discreta (DWT) para la compresión, lo qué elimina los artefactos de bloque 8x8 característicos visibles en imágenes JPEG altamente comprimidas y en su lugar produce una degradación de calidad suave y gradual. El formato admite compresión con y sin pérdida dentro del mismo flujo de datos, junto con características ausentes en el JPEG original: imágenes de 16 bits o mayor profundidad, número arbitrario de canales de color, transparencia alfa, codificación de regiones de interés (asignando más bits a zonas importantes) y refinamiento progresivo de calidad o resolución desde un único flujo comprimido. Una ventaja es la calidad de imagen superior a tasas de bits bajas — JPEG 2000 produce imágenes visiblemente más limpias qué JPEG con tamaños de archivo equivalentes, especialmente por debajo de 0,5 bits por píxel, dónde JPEG exhibe bloqueo severo. La capacidad de decodificación progresiva representa otra fortaleza: un único archivo JP2 puede decodificarse a cualquier resolución o nivel de calidad sin necesidad de codificar múltiples versiones, algo valioso para teledetección e imagen médica dónde la misma imagen debe servir tanto para la navegación de miniaturas como para el análisis a resolución completa. JP2 es el formato obligatorio para el cine digital (DCI), el formato preferido en datos geoespaciales (GeoJP2) y ampliamente adoptado en la digitalización del patrimonio cultural.
WMF (Windows Metafile) es un formato de gráficos vectoriales creado por Microsoft, introducido con Windows 3.0 en mayo de 1990 como el formato nativo de la plataforma para grabar y reproducir operaciones gráficas. Un archivo WMF captura una secuencia de comandos de dibujo GDI (Graphics Device Interface) — líneas, rectangulos, elipses, poligonos, texto y transferencias de mapas de bits — en el orden en qué fueron emitidos, serializando la salida de pantalla o impresora en un archivo reproducible. El formato utiliza un espacio de coordenadas de 16 bits y organiza los registros como un flujo lineal de llamadas a funciones con sus parámetros, precedido por un encabezado qué específica el rectangulo delimitador y la resolución. WMF se integro profundamente en el ecosistema de Windows como el formato predeterminado para colecciones de clipart, gráficos de documentos de Office e intercambio vectorial por portapapeles durante los años 90 — Microsoft Office incluia miles de imágenes de clipart WMF qué definieron una era visual de la autoedicion. Una ventaja es la compatibilidad omnipresente: prácticamente todas las aplicaciones de Windows de las ultimas tres décadas pueden renderizar contenido WMF, convirtiéndolo en uno de los formatos vectoriales más ampliamente soportados qué existen. El modelo de grabación ligero es otra fortaleza — los archivos WMF son compactos y se renderizan rápidamente porque reproducen llamadas de dibujo nativas del sistema en lugar de interpretar un lenguaje gráfico complejo. Aunque las limitaciones de 16 bits y la falta de transparencia y curvas Bezier llevaron a Microsoft a desarrollar EMF como reemplazo de 32 bits, los archivos WMF siguen siendo ubicuos en documentos heredados y en el software actual de Windows.