Conversor DDS a YUV

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dds

Microsoft DirectDraw Surface

Este es el formato que se utiliza en el entorno de desarrollo de OpenGL y Microsoft DirectX. Se utiliza para almacenar las imágenes de mapa de bits de los entornos de interfaz de usuario y las texturas. Se le permite almacenar información en formas comprimidos y sin comprimir. Se utiliza para texturizar modelos de juegos y almacenar matrices de textura enteras para crear juegos y aplicaciones 3D en software. DDS se utiliza para desarrollar las consolas de vídeojuegos de última generación. Esto hace que sea posible comprimir bloques de textura 'sobre la marcha', lo que aumenta el rendimiento cuando se ejecuta la aplicación.

yuv

CCIR 601 4:1:1 or 4:2:2

Este formato se utiliza para almacenar las imágenes que se han dividido en componentes de color Y, U y V. En este caso, Y corresponde al brillo, y las variables U y V se corresponden con el color de la información. Este formato es capaz de almacenar información de color más preciso que el espacio de color RGB. El Sistema de color YUV también le permite almacenar archivos de vídeo y guardar una secuencia particular de imágenes.

Cómo convertir de DDS a YUV

Paso 1

Suba el (los) archivo(s) dds

Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

Paso 2

Elija «a yuv»

Elija yuv o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

Paso 3

Descargue su archivo yuv

Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo yuv inmediatamente

Cómo convertir de YUV a DDS