Conversor BIN a XPM

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Sobre los formatos

BIN se refiere a archivos de fuentes codificados en MacBinary, un formato de transferencia qué preserva las características del sistema de archivos clásico de Macintosh al mover datos entre plataformas. El Mac OS clásico almacenaba las fuentes utilizando la bifurcacion de recursos (resource fork) — un flujo de datos secundario invisible para los sistemas no Mac — lo qué significaba qué copiar simplemente una fuente de Mac a un PC con Windows o a un servidor Unix eliminaba los datos de la fuente por completo. MacBinary resuelve esto combinando tanto la bifurcacion de datos como la bifurcacion de recursos en un único archivo plano con un encabezado de 128 bytes qué contiene los metadatos HFS originales. En el contexto de las fuentes, los archivos BIN generalmente envuelven fuentes TrueType de tipo suitcase, archivos de contorno PostScript Type 1 LWFN o recursos de fuentes bitmap NFNT. El formato fue especificado por primera vez en 1985 por Dennis Brothers y colaboradores de la comunidad Mac temprana, con MacBinary II apareciendo alrededor de 1987 y MacBinary III en 1996 para soportar nombres de archivo más largos. Una ventaja clave es la preservación sin pérdida: cada byte del archivo de fuente Mac original sobrevive intacto a través del correo electrónico, FTP o intercambio de archivos entre plataformas, incluidos los codigos de creador y tipo qué identifican el formato de la fuente. El empaquetado en un único archivo es otra fortaleza práctica — en lugar de lidiar con flujos de datos y recursos separados, los usuarios y los sistemas automatizados manejan un solo contenedor portable. Aunque el macOS moderno ha dejado atrás las bifurcaciones de recursos y las fuentes Mac ahora se distribuyen típicamente como archivos OTF, TTF o DFONT, BIN sigue siendo importante para acceder a colecciones de fuentes archivadas de la era clásica del Mac.
Desarrollador: Dennis Brothers
Lanzamiento inicial: 1985
XPM (X PixMap) es un formato de imagen a color para el Sistema de Ventanas X, desarrollado por Arnaud Le Hors en GROUPE BULL a partir de 1989 como sucesor a color del formato monocromo XBM. Al igual qué XBM, los archivos XPM son código fuente C válido — cada archivo define la imagen como una matriz estática de cadenas de caracteres, dónde las cadenas de encabezado especifican ancho, alto, número de colores y caracteres por píxel, las cadenas de definición de color mapean códigos de caracteres a valores de color (admitiendo nombres de color X11, RGB hexadecimal y tipos de color simbólicos como 'background' y 'foreground'), y las cadenas de píxeles codifican cada fila como una secuencia de códigos de caracteres qué indexan la paleta de colores. Está representación de arte ASCII hace qué las imágenes XPM sean legibles por humanos: a menudo se puede ver el contenido de la imagen directamente en el texto del archivo fuente. El formato pasó por tres revisiones: XPM1 (1989, compatible con X10), XPM2 (sintaxis simplificada) y XPM3 (1991, la versión actual con la sintaxis static char* y especificación de color extendida). XPM fue el formato estándar para iconos de aplicaciones X Window, pantallas de bienvenida, botones de mapa de píxeles y elementos de interfaz temáticos durante los años 90 y 2000. Una ventaja son los beneficios combinados de ser un archivo fuente C válido y una imagen a color: los archivos XPM pueden compilarse en aplicaciones, editarse en cualquier editor de texto, procesarse con herramientas de texto y controlarse con versiones, mientras soportan hasta 256 colores con transparencia (usando la palabra clave de color 'None'). La dependencia del ecosistema X11 de XPM asegura un amplio soporte de herramientas. Los archivos XPM son gestionados por todos los kits de herramientas X11, ImageMagick, GIMP y navegadores web (soporte heredado).
Lanzamiento inicial: 1989

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