SIXEL zu XPM Konverter

Wandeln Sie Inline-Terminal-Art ins XPM Bilder kostenlos online

Dateien hierhin und ablegen. 1 GB maximale dateigröße oder Registrieren
in
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Inline-Kunst erhalten

Speichern Sie SIXEL-Inline-Terminal-Grafiken als XPM-Bilder — ideal zum Teilen von Terminal-Art oder zur visuellen Dokumentation von CLI-Ausgaben.

Mehrere Dateien verarbeiten

Laden Sie mehrere SIXEL-Dateien gleichzeitig hoch und konvertieren Sie alle auf einmal in XPM. Stapelverarbeitung vereinfacht wiederkehrende Aufgaben.

Keine Installation nötig

Die gesamte SIXEL-zu-XPM-Konvertierung läuft im Browser. Keine Desktop-Software, keine Plugins — einfach hochladen und konvertieren.

Wie man SIXEL in XPM konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie xpm oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre xpm-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

SIXEL (Six Pixel) ist ein Bitmap-Grafik-Kodierungsformat, das 1983 von der Digital Equipment Corporation (DEC) für die Bildwiedergabe auf Zeichenzellen-Druckern und Video-Terminals entwickelt wurde. Der Name leitet sich von der grundlegenden Kodierungseinheit ab: einer Spalte von sechs Pixeln, die durch ein einzelnes ASCII-Zeichen dargestellt wird. Jedes druckbare Zeichen im Sixel-Datenstrom (ASCII 63-126) kodiert eine 6-Pixel-vertikale Spalte, wobei der Binärwert des Zeichens bestimmt, welche Pixel ein- oder ausgeschaltet sind. Farbe wird über registerbasierte Palettensteürung angegeben: Eine Farbauswahlsequenz weist einem nummerierten Register einen HLS- oder RGB-Farbwert zu, und nachfolgende Sixel-Zeichen verwenden diese Farbe, bis ein anderes Register ausgewählt wird. Die Kodierung unterstützt Rasterattribute für die Angabe von Pixel-Seitenverhältnis und Bildabmessungen, Wiederholungssequenzen (! gefolgt von einer Anzahl und einem Zeichen) für Lauflängenkomprimierung identischer Spalten sowie $ (Wagenrücklauf) und - (Zeilenvorschub) für die Navigation im Sixel-Raster. DEC implementierte SIXEL-Unterstützung in ihren VT240-, VT241-, VT330- und VT340-Terminals sowie in mehreren Druckermodellen. Ein Vorteil der SIXEL-Kodierung ist ihre ASCII-saubere Natur: Der Datenstrom besteht vollständig aus druckbaren Zeichen und Standard-Steürsequenzen, was bedeutet, dass SIXEL-Grafiken über jeden textbasierten Kommunikationskanal übertragen werden können — serielle Terminals, SSH-Sitzungen, Telnet-Verbindungen — ohne binärsicheren Transport oder Protokollmodifikationen zu erfordern. Die moderne Renaissance des Formats bietet eine weitere bemerkenswerte Dimension: Nach Jahrzehnten der Vergessenheit wurde SIXEL-Unterstützung in zahlreichen zeitgenössischen Terminal-Emulatoren implementiert, was Inline-Bildanzeige in Kommandozeilen-Workflows ermöglicht. SIXEL-Ausgabe kann von ImageMagick, libsixel, chafa und verschiedenen Plotting-Bibliotheken erzeugt werden.
Erstveröffentlichung: 1983
XPM (X PixMap) ist ein Farb-Bildformat für das X Window System, entwickelt von Arnaud Le Hors bei GROUPE BULL ab 1989 als farbiger Nachfolger des monochromen XBM-Formats. Wie XBM sind XPM-Dateien gültiger C-Quellcode — jede Datei definiert das Bild als statisches Array von Zeichenketten, wobei die Header-Zeichenketten Breite, Höhe, Farbanzahl und Zeichen pro Pixel angeben, die Farbdefinitions-Zeichenketten Zeichencodes auf Farbwerte abbilden (mit Unterstützung für X11-Farbnamen, hexadezimales RGB und symbolische Farbtypen wie 'background' und 'foreground'), und die Pixel-Zeichenketten jede Zeile als Sequenz von Zeichencodes kodieren, die die Farbpalette indizieren. Diese ASCII-Art-Darstellung macht XPM-Bilder menschenlesbar: Man kann den Bildinhalt oft direkt im Text der Quelldatei erkennen. Das Format durchlief drei Revisionen: XPM1 (1989, kompatibel mit X10), XPM2 (vereinfachte Syntax) und XPM3 (1991, die aktuelle Version mit der static-char*-Syntax und erweiterter Farbspezifikation). XPM war das Standardformat für X-Window-Anwendungssymbole, Startbildschirme, Pixmap-Schaltflächen und thematisierte UI-Elemente in den 1990er und 2000er Jahren. Ein Vorteil ist die Kombination aus gültigem C-Quellcode und Farbbild: XPM-Dateien können in Anwendungen kompiliert, in jedem Texteditor bearbeitet, mit Textwerkzeugen verarbeitet und versionskontrolliert werden, während sie bis zu 256 Farben mit Transparenz (über das 'None'-Farbschlüsselwort) unterstützen. Die Abhängigkeit des X11-Ökosystems von XPM stellt breite Werkzeugunterstützung sicher. XPM-Dateien werden von allen X11-Toolkits, ImageMagick, GIMP und Webbrowsern (Legacy-Unterstützung) verarbeitet.
Erstveröffentlichung: 1989

Häufig gestellte Fragen

Warum SIXEL in XPM umwandeln?

SIXEL-Bilder erscheinen nur in Terminal-Emulatoren. Der Export nach XPM ermöglicht die Nutzung dieser Grafiken in jedem Bildbetrachter oder Editor.

Welche Programme können XPM öffnen?

GIMP, Inkscape, X-Window-Anwendungen und Texteditoren öffnen XPM-Pixmap-Dateien. Wie XBM wird XPM als lesbarer C-Quellcode gespeichert.

Wie genau ist die SIXEL-zu-XPM-Konvertierung?

XPM bewahrt die Bilddaten ohne verlustbehaftete Kompression, sodass der visuelle Inhalt Ihrer SIXEL-Datei originalgetreu übernommen wird.

Ist die SIXEL-zu-XPM-Konvertierung schnell?

Die meisten SIXEL-Bilder werden in Sekunden zu XPM konvertiert. Die genaue Dauer hängt von Auflösung und Komplexität der Quelle ab.

Unterstützt Convertio die Stapelkonvertierung von SIXEL zu XPM?

Selbstverständlich. Fügen Sie mehrere SIXEL-Bilder hinzu, wählen Sie XPM als Ausgabe, und der Converter verarbeitet alle parallel.