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Wie man XCF in XPM konvertiert

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Über die Formate

XCF (eXperimental Computing Facility) ist das native Dateiformat von GIMP) (GNU Image Manipulation Program), benannt nach der Computereinrichtung an der UC Berkeley, wo Spencer Kimball und Peter Mattis GIMP ursprünglich als Studentenprojekt entwickelten, wobei das Format 1998 zusammen mit GIMP 1.0 eingeführt wurde. XCF speichert den vollständigen Bearbeitungszustand eines GIMP-Projekts: alle Ebenen (Raster, Text, Anpassung, Form und Smart-Object-Ebenen) mit ihren Positionen, Abmessungen, Deckkraft und Mischmodi; Ebenenmasken; Kanäle (einschließlich benutzerdefinierter Alphakanäle); Pfade (als Bezier-Kurven gespeicherte Vektorformen); Parasiten (beliebige benannte Daten, die dem Bild oder einzelnen Ebenen angehängt werden); und das Farbprofil, die Auflösung, Hilfslinien und Gittereinstellungen des Bildes. Das Format unterstützt 8-Bit, 16-Bit und 32-Bit-Gleitkomma-Präzision pro Kanal in RGB-, Graustufen- und Indexfarb-Modi und verwendet eine kachelbasierte interne Struktur, bei der das Bild in 64x64-Pixel-Kacheln unterteilt wird, die einzeln RLE-komprimiert werden. Jede Ebene in einer XCF-Datei wird unabhängig mit eigenen Abmessungen gespeichert (Ebenen können größer oder kleiner als die Leinwand sein), was nicht-destruktive Bearbeitungs-Workflows ermöglicht, bei denen das Quellmaterial in voller Auflösung erhalten bleibt. Ein Vorteil ist die vollständige Zustandsbewahrung: XCF-Dateien speichern alles, was zum Fortsetzen der Bearbeitung genau dort, wo aufgehört wurde, benötigt wird — jede Ebene, Maske, jeden Pfad und jede Einstellung — was sie zum unverzichtbaren Arbeitsformat für jedes mehrsitzungsübergreifende GIMP-Projekt macht. Die offene Spezifikation des Formats ist eine weitere Stärke: Die XCF-Struktur ist vollständig dokumentiert und lesbar von GIMP, XnView, ImageMagick und verschiedenen Programmierbibliotheken, was Projektdateien ohne Herstellerbindung zugänglich hält.
Erstveröffentlichung: 1998
XPM (X PixMap) ist ein Farb-Bildformat für das X Window System, entwickelt von Arnaud Le Hors bei GROUPE BULL ab 1989 als farbiger Nachfolger des monochromen XBM-Formats. Wie XBM sind XPM-Dateien gültiger C-Quellcode — jede Datei definiert das Bild als statisches Array von Zeichenketten, wobei die Header-Zeichenketten Breite, Höhe, Farbanzahl und Zeichen pro Pixel angeben, die Farbdefinitions-Zeichenketten Zeichencodes auf Farbwerte abbilden (mit Unterstützung für X11-Farbnamen, hexadezimales RGB und symbolische Farbtypen wie 'background' und 'foreground'), und die Pixel-Zeichenketten jede Zeile als Sequenz von Zeichencodes kodieren, die die Farbpalette indizieren. Diese ASCII-Art-Darstellung macht XPM-Bilder menschenlesbar: Man kann den Bildinhalt oft direkt im Text der Quelldatei erkennen. Das Format durchlief drei Revisionen: XPM1 (1989, kompatibel mit X10), XPM2 (vereinfachte Syntax) und XPM3 (1991, die aktuelle Version mit der static-char*-Syntax und erweiterter Farbspezifikation). XPM war das Standardformat für X-Window-Anwendungssymbole, Startbildschirme, Pixmap-Schaltflächen und thematisierte UI-Elemente in den 1990er und 2000er Jahren. Ein Vorteil ist die Kombination aus gültigem C-Quellcode und Farbbild: XPM-Dateien können in Anwendungen kompiliert, in jedem Texteditor bearbeitet, mit Textwerkzeugen verarbeitet und versionskontrolliert werden, während sie bis zu 256 Farben mit Transparenz (über das 'None'-Farbschlüsselwort) unterstützen. Die Abhängigkeit des X11-Ökosystems von XPM stellt breite Werkzeugunterstützung sicher. XPM-Dateien werden von allen X11-Toolkits, ImageMagick, GIMP und Webbrowsern (Legacy-Unterstützung) verarbeitet.
Erstveröffentlichung: 1989

XCF bis XPM Qualitätsbewertung

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