Conversor de SIXEL para XPM

Exporte visuais de terminal SIXEL para XPM sem custo

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Arte de Terminal Preservada

Capture gráficos SIXEL de terminal como imagens XPM — perfeito para partilhar arte de terminal ou documentar saidas visuais do CLI.

Multiplos Ficheiros

Coloque vários ficheiros SIXEL na fila e converta-os todos para XPM simultaneamente. O modo de lote simplifica trabalhos de conversão repetitivos.

Sem Instalacao

Toda a conversão de SIXEL para XPM ocorre no seu navegador. Sem software, sem plugins — basta enviar e converter.

Como converter SIXEL para XPM

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha xpm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo xpm

Sobre os formatos

SIXEL (Six Pixel) é um formato de codificação de gráficos bitmap criado pela Digital Equipment Corporation (DEC) em 1983 para renderizar imagens em impressoras de células de caracteres é terminais de vídeo. O nome deriva da unidade fundamental da codificação: uma coluna de seis pixels representada por um único caractere ASCII. Cada caractere imprimível no fluxo de dados sixel (ASCII 63-126) codifica uma coluna vertical de 6 pixels, com o valor binário do caractere determinando quais pixels estão ligados ou desligados. A cor é especificada por controle de paleta baseado em registros: uma Sequência de Seleção de Cor atribui um valor de cor HLS ou RGB a um registro numerado, e os caracteres sixel subsequentes usam essa cor até que outro registro seja selecionado. A codificação suporta atributos raster para especificar proporção de aspecto de pixel é dimensões da imagem, sequências de repetição (! seguido por contagem é caractere) para compressão de comprimento de execução de colunas idênticas, é $ (retorno de carro) é - (nova linha) para navegar na grade sixel. A DEC implementou suporte SIXEL em seus terminais VT240, VT241, VT330 e VT340, bem como em múltiplos modelos de impressoras. Uma vantagem da codificação SIXEL é sua natureza limpa em ASCII: o fluxo de dados consiste inteiramente de caracteres imprimiveis é sequências de controle padrão, significando que gráficos SIXEL podem ser transmitidos por qualquer canal de comunicação baseado em texto — terminais seriais, sessões SSH, conexoes telnet — sem exigir transporte seguro para binarios ou modificacoes de protocolo. O renascimento moderno do formato oferece outra dimensao notavel: após décadas de obscuridade, o suporte SIXEL foi implementado em numerosos emuladores de terminal contemporâneos, possibilitando exibição de imagem inline em fluxos de trabalho de linha de comando. Saída SIXEL pode ser gerada por ImageMagick, libsixel, chafa é várias bibliotecas de plotagem.
Lançamento inicial: 1983
XPM (X PixMap) é um formato de imagem colorida para o X Window System, desenvolvido por Arnaud Lê Hors no GROUPE BULL a partir de 1989 como sucessor colorido do formato monocromático XBM. Como o XBM, arquivos XPM são código-fonte C valido — cada arquivo define a imagem como uma matriz estatica de strings de caracteres, onde às strings de cabecalho especificam largura, altura, número de cores é caracteres por pixel, às strings de definição de cor mapeiam codigos de caracteres para valores de cor (suportando nomes de cor X11, RGB hexadecimal é tipos de cor simbolicos como 'background' é 'foreground'), é às strings de pixel codificam cada linha como uma sequência de codigos de caracteres que indexam a paleta de cores. Essa representação em arte ASCII torna imagens XPM legíveis por humanos: frequentemente é possível ver o conteúdo da imagem diretamente no texto do arquivo-fonte. O formato passou por três revisoes: XPM1 (1989, compatível com X10), XPM2 (sintaxe simplificada) é XPM3 (1991, a versão atual com sintaxe static char* é especificação de cor estendida). O XPM era o formato padrão para ícones de aplicativos X Window, telas de splash, botões de pixmap é elementos de UI tematizados ao longo dos anos 1990 é 2000. Uma vantagem são os benefícios combinados de ser um arquivo-fonte C valido é uma imagem colorida: arquivos XPM podem ser compilados em aplicativos, editados em qualquer editor de texto, processados por ferramentas de texto é versionados, enquanto suportam até 256 cores com transparência (usando a palavra-chave de cor 'None'). A dependência do ecossistema X11 no XPM garante amplo suporte de ferramentas. Arquivos XPM são tratados por todos os toolkits X11, ImageMagick, GIMP é navegadores web (suporte legado).
Lançamento inicial: 1989

Perguntas Frequentes

Por que converter SIXEL para XPM?

As imagens SIXEL so aparecem dentro de emuladores de terminal. Exportar para XPM permite usar essa arte em qualquer visualizador ou editor de imagem.

Quais programas abrem ficheiros XPM?

GIMP, Inkscape, aplicações X Window e editores de texto abrem ficheiros pixmap XPM. Tal como XBM, o XPM e armazenado como código-fonte C legivel.

A conversão de SIXEL para XPM e precisa?

Como o XPM suporta armazenamento sem perdas, os dados de pixel são transferidos sem degradacao. O resultado representa fielmente a imagem SIXEL original.

A conversão de SIXEL para XPM e rápida?

A maioria das imagens SIXEL e convertida para XPM em segundos. O tempo exato depende da resolução e complexidade do ficheiro, mas e geralmente rápido.

O Convertio suporta conversão em lote de SIXEL para XPM?

Sem duvida. Adicione vários ficheiros SIXEL de uma vez, defina XPM como formato de saida, e o conversor processa-os todos em paralelo para maxima eficiencia.